LoL Scout

xLiang

ADC · Ji Jie Hao (集结号) · LDL

49,7 /100 ± 11,6

Intervalle 95 % : 38,1 – 61,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Split 2 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans

53 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 48 Discipline 15 % de la note 70 Ressources 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 53 13–83 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 43 n 21
    • Part des dégâts 63 n 21
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 48 20–78 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 33 n 21
    • Morts 63 n 21
  • Ressources 15 % de la note 70 30–93 · n = 21

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 73 n 21
    • Part de l'or gagné 68 n 21
  • Vision 10 % de la note 38 23–61 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 43 n 21
    • Wards détruites / min 43 n 21
    • Wards de contrôle 28 n 21
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 48 13–88 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 48 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Jinx 6
  • Aphelios 4
  • Kalista 4
  • Zeri 2
  • Lucian 2
  • Senna 1
  • Ezreal 1
  • Varus 1

Évolution du score

204570 2022 Summer — 39,7 (27,3–52,1), 27 parties 402022Summer 2024 Split 1 — 51,9 (41,1–62,8), 23 parties 522024Split 1 2024 Split 2 — 49,7 (38,1–61,3), 21 parties 502024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.