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Support · Bilibili Gaming · LPL
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Support · MAX · LDL
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Intervalle 95 % : 51,4 – 65,6
PubliéIntervalle 95 % : 49,6 – 64,4
PubliéIntervalle 95 % : 51,4 – 64,7
PubliéIntervalle 95 % : 53,5 – 73,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,9 – 72,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46 – 66,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,1 – 64,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,3 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 42 parties (dont 39 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (21 joueurs)
2020 · Summer | 39 parties | percentiles vs supports LPL (21 joueurs)
2020 · Saison complète | 81 parties (dont 78 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (25 joueurs)
2021 · Summer | 43 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 49 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Spring | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Summer | 52 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 93 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 39 23–60 · n = 42
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 42
- Wards détruites / min 12 n 42
- Wards de contrôle 74 n 42
-
Lane 20 % de la note 10 4–41 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 42
- Diff. XP @15 2 n 42
- Diff. or @15 17 n 42
-
Discipline 20 % de la note 38 17–76 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 42
- Morts ᶻ 55 n 42
-
Première ligne 15 % de la note 48 24–74 · n = 42
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 42
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 42
-
Dégâts 15 % de la note 14 5–38 · n = 42
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 42
- Part des dégâts ᶻ 12 n 42
-
Début de partie descriptif 5 2–41 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 2 n 42
- Kills + assists @10 7 n 42
-
Objectifs descriptif 36 17–69 · n = 42
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 42
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Nautilus 12
- Braum 8
- Leona 6
- Thresh 5
- Sett 5
- Alistar 2
- Taric 2
- Yuumi 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 26 14–52 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 30
- Wards détruites / min 13 n 30
- Wards de contrôle 43 n 30
-
Lane 20 % de la note 4 2–25 · n = 39
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 7 n 39
- Diff. XP @15 2 n 39
- Diff. or @15 2 n 39
-
Discipline 20 % de la note 43 14–81 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 60 n 39
- Morts ᶻ 26 n 39
-
Première ligne 15 % de la note 62 21–86 · n = 39
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 39
- Dégâts subis / min ᶻ 74 n 39
-
Dégâts 15 % de la note 10 2–43 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 39
- Part des dégâts ᶻ 7 n 39
-
Début de partie descriptif 13 5–41 · n = 39
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 39
- Kills + assists @10 10 n 39
-
Objectifs descriptif 17 2–88 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 39
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Bard 11
- Nautilus 9
- Leona 7
- Tahm Kench 4
- Braum 2
- Thresh 2
- Blitzcrank 1
- Sett 1
- Yuumi 1
- Lux 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 20–49 · n = 72
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 72
- Wards détruites / min 6 n 72
- Wards de contrôle 65 n 72
-
Lane 20 % de la note 2 2–18 · n = 81
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 81
- Diff. XP @15 2 n 81
- Diff. or @15 2 n 81
-
Discipline 20 % de la note 44 18–72 · n = 81
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 81
- Morts ᶻ 42 n 81
-
Première ligne 15 % de la note 56 26–74 · n = 81
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 46 n 81
- Dégâts subis / min ᶻ 66 n 81
-
Dégâts 15 % de la note 10 4–30 · n = 81
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 10 n 81
- Part des dégâts ᶻ 10 n 81
-
Début de partie descriptif 6 4–30 · n = 81
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 81
- Kills + assists @10 6 n 81
-
Objectifs descriptif 30 10–70 · n = 81
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 81
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nautilus 21
- Leona 13
- Bard 11
- Braum 10
- Thresh 7
- Sett 6
- Tahm Kench 5
- Taric 2
- Yuumi 2
- Alistar 2
- Blitzcrank 1
- Lux 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 79 65–88 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 43
- Wards détruites / min 67 n 43
- Wards de contrôle 77 n 43
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 83 47–94 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 41
- Morts ᶻ 86 n 41
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 19 8–44 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 43
- Part des dégâts ᶻ 23 n 43
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 64 27–86 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 64 n 43
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Thresh 11
- Nautilus 8
- Leona 6
- Rell 4
- Rakan 4
- Alistar 3
- Braum 3
- Karma 2
- Bard 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 72 57–88 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 79 n 49
- Wards de contrôle 65 n 49
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 88 54–97 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 87 n 47
- Morts ᶻ 89 n 47
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 20 7–38 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 49
- Part des dégâts ᶻ 21 n 49
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 75 29–91 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 49
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Thresh 13
- Nautilus 8
- Leona 8
- Rakan 5
- Rell 4
- Alistar 3
- Braum 3
- Karma 2
- Lulu 2
- Bard 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 51 39–66 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 67 n 41
- Wards détruites / min 64 n 41
- Wards de contrôle 21 n 41
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 94 71–98 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 41
- Morts ᶻ 94 n 41
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 31 12–60 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 41
- Part des dégâts ᶻ 21 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 67–98 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 41
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 10
- Thresh 8
- Renata Glasc 7
- Alistar 5
- Sett 4
- Leona 3
- Tahm Kench 2
- Rakan 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 50 33–62 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 52
- Wards détruites / min 65 n 52
- Wards de contrôle 24 n 52
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 80 57–94 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 51
- Morts ᶻ 94 n 51
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 26 11–44 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 52
- Part des dégâts ᶻ 24 n 52
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 61 26–87 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 52
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Renata Glasc 10
- Nautilus 9
- Braum 6
- Leona 6
- Ashe 4
- Nami 4
- Yuumi 3
- Alistar 2
- Amumu 2
- Karma 1
- Lulu 1
- Blitzcrank 1
- Thresh 1
- Sett 1
- Bard 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 52 41–60 · n = 93
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 93
- Wards détruites / min 69 n 93
- Wards de contrôle 19 n 93
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 93 75–98 · n = 92
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 92
- Morts ᶻ 96 n 92
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 20 13–44 · n = 93
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 93
- Part des dégâts ᶻ 11 n 93
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 91 59–96 · n = 93
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 93
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 19
- Renata Glasc 17
- Thresh 9
- Leona 9
- Alistar 7
- Braum 6
- Sett 5
- Ashe 4
- Nami 4
- Yuumi 3
- Karma 2
- Amumu 2
- Tahm Kench 2
- Rakan 1
- Lulu 1
- Bard 1
- Blitzcrank 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.