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ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Intervalle 95 % : 28,2 – 51,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,1 – 63,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,4 – 59,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,9 – 83
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,7 – 84,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,1 – 62
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,2 – 51,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,5 – 59,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (29 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Summer | 48 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 63 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 3 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 43 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 1 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 2 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Saison complète | 57 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 2–31 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 9 n 15
- Part des dégâts ᶻ 2 n 15
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 31 7–85 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 15
- Morts ᶻ 40 n 15
-
Ressources 15 % de la note 55 29–67 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 78 n 15
- Part de l'or gagné 33 n 15
-
Vision 10 % de la note 45 25–64 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 40 n 15
- Wards détruites / min 88 n 15
- Wards de contrôle 9 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 12 2–78 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 15
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Zeri 9
- Jinx 3
- Kai'Sa 2
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 46 28–68 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 70 n 48
- Part des dégâts ᶻ 22 n 48
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 44 26–68 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 47
- Morts ᶻ 70 n 47
-
Ressources 15 % de la note 54 28–68 · n = 48
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 62 n 48
- Part de l'or gagné 46 n 48
-
Vision 10 % de la note 69 43–82 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 70 n 48
- Wards détruites / min 82 n 48
- Wards de contrôle 54 n 48
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 94 62–98 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 48
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Zeri 15
- Aphelios 12
- Ezreal 6
- Sivir 6
- Kalista 4
- Lucian 1
- Xayah 1
- Draven 1
- Kai'Sa 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 40 21–58 · n = 63
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 62 n 63
- Part des dégâts ᶻ 17 n 63
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 42 22–68 · n = 62
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 62
- Morts ᶻ 67 n 62
-
Ressources 15 % de la note 41 29–61 · n = 63
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 43 n 63
- Part de l'or gagné 38 n 63
-
Vision 10 % de la note 65 48–81 · n = 63
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 63
- Wards détruites / min 83 n 63
- Wards de contrôle 49 n 63
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 91 46–96 · n = 63
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 63
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Zeri 24
- Aphelios 12
- Ezreal 6
- Sivir 6
- Jinx 4
- Kalista 4
- Kai'Sa 3
- Xayah 1
- Draven 1
- Tristana 1
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 90 37–97 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 21
- Part des dégâts ᶻ 87 n 21
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 68 34–97 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 20
- Morts ᶻ 92 n 20
-
Ressources 15 % de la note 79 40–92 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 66 n 21
- Part de l'or gagné 92 n 21
-
Vision 10 % de la note 18 11–50 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 21
- Wards détruites / min 24 n 21
- Wards de contrôle 13 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 45–97 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Aphelios 4
- Xayah 4
- Kai'Sa 3
- Tristana 2
- Draven 2
- Jinx 2
- Varus 2
- Vayne 1
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 97 58–99 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 99 n 43
- Part des dégâts ᶻ 96 n 43
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 84 41–97 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 42
- Morts ᶻ 91 n 42
-
Ressources 15 % de la note 59 36–82 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 67 n 43
- Part de l'or gagné 51 n 43
-
Vision 10 % de la note 32 21–47 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 43
- Wards détruites / min 36 n 43
- Wards de contrôle 33 n 43
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 75 36–93 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 43
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Xayah 9
- Kai'Sa 5
- Varus 4
- Ziggs 4
- Jinx 4
- Zeri 4
- Aphelios 4
- Ezreal 2
- Sivir 2
- Draven 2
- Tristana 2
- Vayne 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 42 21–69 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 22
- Part des dégâts ᶻ 55 n 22
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 90 47–97 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 87 n 22
- Morts ᶻ 92 n 22
-
Ressources 15 % de la note 76 50–92 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 87 n 22
- Part de l'or gagné 66 n 22
-
Vision 10 % de la note 47 31–62 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 22
- Wards détruites / min 55 n 22
- Wards de contrôle 18 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 61 29–87 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Varus 6
- Zeri 5
- Draven 3
- Kalista 3
- Senna 1
- Sivir 1
- Kai'Sa 1
- Jhin 1
- Smolder 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 20 5–53 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 24
- Part des dégâts ᶻ 33 n 24
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 73 45–95 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 24
- Morts ᶻ 73 n 24
-
Ressources 15 % de la note 55 28–78 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 58 n 24
- Part de l'or gagné 53 n 24
-
Vision 10 % de la note 13 8–38 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 24
- Wards détruites / min 13 n 24
- Wards de contrôle 8 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 65 25–83 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Varus 7
- Draven 3
- Jhin 3
- Lucian 3
- Twitch 2
- Jinx 2
- Kai'Sa 1
- Aphelios 1
- Zeri 1
- Kalista 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 40 16–56 · n = 57
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 26 n 57
- Part des dégâts ᶻ 54 n 57
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 86 56–98 · n = 57
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 57
- Morts ᶻ 94 n 57
-
Ressources 15 % de la note 80 56–92 · n = 57
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 86 n 57
- Part de l'or gagné 74 n 57
-
Vision 10 % de la note 29 17–46 · n = 57
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 57
- Wards détruites / min 42 n 57
- Wards de contrôle 10 n 57
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 50 22–78 · n = 57
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 57
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Varus 17
- Zeri 8
- Draven 7
- Kalista 6
- Jhin 4
- Lucian 3
- Kai'Sa 3
- Jinx 3
- Twitch 2
- Aphelios 1
- Sivir 1
- Smolder 1
- Senna 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.