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Jungler · PSG Talon Academy · PCL
Jungler · PSG Talon Academy · PCL
Jungler · PSG Talon Academy · PCL
Jungler · CTBC Flying Oyster Academy · PCS
Jungler · CTBC Flying Oyster Academy · PCS
Intervalle 95 % : 47,1 – 60,5
PubliéIntervalle 95 % : 44,6 – 58,5
PubliéIntervalle 95 % : 48,2 – 60,9
PubliéIntervalle 95 % : 37,3 – 55,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,9 – 53,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 28 parties | percentiles vs junglers PCL (12 joueurs)
2024 · Summer | 27 parties | percentiles vs junglers PCL (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 55 parties | percentiles vs junglers PCL (17 joueurs)
2025 · Split 2 | 32 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 65 parties | percentiles vs junglers PCS (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 85 76–93 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 88 n 28
- CS / min 88 n 28
- Part de l'or gagné 79 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 71 50–88 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 28
- Part des dégâts ᶻ 63 n 28
-
Lane 15 % de la note 88 74–96 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 28
- Diff. XP @15 88 n 28
- Diff. or @15 88 n 28
-
Discipline 15 % de la note 42 21–71 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 28
- Morts ᶻ 63 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 92 67–96 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 88 n 28
-
Vision 10 % de la note 68 46–89 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 28
- Wards détruites / min 46 n 28
- Wards de contrôle 63 n 28
-
Début de partie descriptif 96 50–96 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 28
- Kills + assists @10 96 n 28
-
Objectifs descriptif 63 46–83 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 28
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Lee Sin 8
- Nidalee 6
- Xin Zhao 5
- Jax 2
- Viego 2
- Vi 2
- Sejuani 2
- Ivern 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 86 63–91 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 96 n 27
- CS / min 96 n 27
- Part de l'or gagné 65 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 69 42–85 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 27
- Part des dégâts ᶻ 50 n 27
-
Lane 15 % de la note 96 78–96 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 27
- Diff. XP @15 96 n 27
- Diff. or @15 96 n 27
-
Discipline 15 % de la note 46 39–89 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 27
- Morts ᶻ 81 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 73 50–92 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 27
-
Vision 10 % de la note 37 19–55 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 27
- Wards détruites / min 35 n 27
- Wards de contrôle 35 n 27
-
Début de partie descriptif 89 56–96 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 27
- Kills + assists @10 81 n 27
-
Objectifs descriptif 89 58–89 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Lee Sin 7
- Nidalee 6
- Zyra 3
- Xin Zhao 2
- Lillia 2
- Trundle 1
- Taliyah 1
- Brand 1
- Zac 1
- Vi 1
- Karthus 1
- Rek'Sai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 89 79–93 · n = 55
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 97 n 55
- CS / min 91 n 55
- Part de l'or gagné 79 n 55
-
Dégâts 20 % de la note 74 53–85 · n = 55
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 55
- Part des dégâts ᶻ 68 n 55
-
Lane 15 % de la note 97 87–97 · n = 55
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 55
- Diff. XP @15 97 n 55
- Diff. or @15 97 n 55
-
Discipline 15 % de la note 50 35–77 · n = 55
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 55
- Morts ᶻ 85 n 55
-
Première ligne 15 % de la note 82 68–94 · n = 55
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 55
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 55
-
Vision 10 % de la note 52 42–70 · n = 55
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 74 n 55
- Wards détruites / min 27 n 55
- Wards de contrôle 56 n 55
-
Début de partie descriptif 97 71–97 · n = 55
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 97 n 55
- Kills + assists @10 97 n 55
-
Objectifs descriptif 79 62–91 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 55
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lee Sin 15
- Nidalee 12
- Xin Zhao 7
- Zyra 3
- Vi 3
- Lillia 2
- Viego 2
- Jax 2
- Sejuani 2
- Rek'Sai 1
- Taliyah 1
- Ivern 1
- Karthus 1
- Trundle 1
- Brand 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 55–88 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 85 n 32
- CS / min 75 n 32
- Part de l'or gagné 75 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 55 35–75 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 32
- Part des dégâts ᶻ 55 n 32
-
Lane 15 % de la note 72 45–92 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 32
- Diff. XP @15 75 n 32
- Diff. or @15 65 n 32
-
Discipline 15 % de la note 50 20–80 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 32
- Morts ᶻ 65 n 32
-
Première ligne 15 % de la note 75 45–85 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 32
-
Vision 10 % de la note 55 28–75 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 32
- Wards détruites / min 55 n 32
- Wards de contrôle 45 n 32
-
Début de partie descriptif 25 15–60 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 32
- Kills + assists @10 25 n 32
-
Objectifs descriptif 65 25–95 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 32
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Xin Zhao 8
- Nidalee 4
- Lee Sin 3
- Sejuani 3
- Vi 3
- Skarner 2
- Lillia 2
- Wukong 1
- Dr. Mundo 1
- Viego 1
- Naafiri 1
- Poppy 1
- Pantheon 1
- Zed 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 81 59–90 · n = 65
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 90 n 65
- CS / min 90 n 65
- Part de l'or gagné 63 n 65
-
Dégâts 20 % de la note 40 23–63 · n = 65
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 65
- Part des dégâts ᶻ 57 n 65
-
Lane 15 % de la note 70 50–88 · n = 65
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 65
- Diff. XP @15 77 n 65
- Diff. or @15 50 n 65
-
Discipline 15 % de la note 67 37–80 · n = 65
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 65
- Morts ᶻ 57 n 65
-
Première ligne 15 % de la note 60 47–83 · n = 65
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 63 n 65
- Dégâts subis / min ᶻ 57 n 65
-
Vision 10 % de la note 43 26–61 · n = 65
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 57 n 65
- Wards détruites / min 43 n 65
- Wards de contrôle 30 n 65
-
Début de partie descriptif 27 7–43 · n = 65
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 30 n 65
- Kills + assists @10 23 n 65
-
Objectifs descriptif 70 43–90 · n = 65
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 70 n 65
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 13
- Nidalee 9
- Lee Sin 6
- Vi 5
- Lillia 5
- Skarner 4
- Sejuani 4
- Jarvan IV 3
- Pantheon 3
- Trundle 3
- Wukong 2
- Poppy 2
- Dr. Mundo 1
- Nocturne 1
- Zed 1
- Naafiri 1
- Viego 1
- Zyra 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.