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Jungler · CTBC Flying Oyster Academy · PCS

46,6 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 37,3 – 55,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 32 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)

78 Contrôle carte 25 % de la note 55 Dégâts 20 % de la note 72 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 78 55–88 · n = 32

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 85 n 32
    • CS / min 75 n 32
    • Part de l'or gagné 75 n 32
  • Dégâts 20 % de la note 55 35–75 · n = 32

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 32
    • Part des dégâts 55 n 32
  • Lane 15 % de la note 72 45–92 · n = 32

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 32
    • Diff. XP @15 75 n 32
    • Diff. or @15 65 n 32
  • Discipline 15 % de la note 50 20–80 · n = 32

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 32
    • Morts 65 n 32
  • Première ligne 15 % de la note 75 45–85 · n = 32

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 32
    • Dégâts subis / min 55 n 32
  • Vision 10 % de la note 55 28–75 · n = 32

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 32
    • Wards détruites / min 55 n 32
    • Wards de contrôle 45 n 32
  • Début de partie descriptif 25 15–60 · n = 32

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 32
    • Kills + assists @10 25 n 32
  • Objectifs descriptif 65 25–95 · n = 32

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 32
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Xin Zhao 8
  • Nidalee 4
  • Lee Sin 3
  • Sejuani 3
  • Vi 3
  • Skarner 2
  • Lillia 2
  • Wukong 1
  • Dr. Mundo 1
  • Viego 1
  • Naafiri 1
  • Poppy 1
  • Pantheon 1
  • Zed 1

Évolution du score

304865 2024 Spring — 53,8 (47,1–60,5), 28 parties 542024Spring 2024 Summer — 51,5 (44,6–58,5), 27 parties 522024Summer 2025 Split 2 — 46,6 (37,3–55,9), 32 parties 472025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.