Intervalle 95 % : 13,9 – 29,9
PubliéIntervalle 95 % : 11,6 – 30,3
Publié2022 · Summer | 11 parties | percentiles vs ADC PCS (11 joueurs)
2022 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs ADC PCS (14 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 9 5–27 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 11
- Part des dégâts ᶻ 14 n 11
-
Lane 25 % de la note 5 5–17 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 11
- Diff. XP @15 5 n 11
- Diff. or @15 5 n 11
-
Discipline 15 % de la note 14 5–41 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 11
- Morts ᶻ 14 n 11
-
Ressources 15 % de la note 5 5–18 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 11
- Part de l'or gagné 5 n 11
-
Vision 10 % de la note 5 5–11 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 11
- Wards détruites / min 5 n 11
- Wards de contrôle 5 n 11
-
Début de partie descriptif 27 5–77 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 11
- Kills + assists @10 32 n 11
-
Objectifs descriptif 5 5–14 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Sivir 4
- Ezreal 3
- Draven 1
- Lucian 1
- Jinx 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 4 4–36 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 11
- Part des dégâts ᶻ 4 n 11
-
Lane 25 % de la note 4 4–23 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 11
- Diff. XP @15 4 n 11
- Diff. or @15 4 n 11
-
Discipline 15 % de la note 21 7–46 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 11
- Morts ᶻ 32 n 11
-
Ressources 15 % de la note 7 4–21 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 11 n 11
- Part de l'or gagné 4 n 11
-
Vision 10 % de la note 4 4–11 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 11
- Wards détruites / min 4 n 11
- Wards de contrôle 4 n 11
-
Début de partie descriptif 14 4–68 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 11
- Kills + assists @10 18 n 11
-
Objectifs descriptif 11 4–18 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Sivir 4
- Ezreal 3
- Jinx 1
- Draven 1
- Lucian 1
- Aphelios 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.