LoL Scout

xiaoyueji

ADC · Invictus Gaming Young · LDL

78,4 /100 ± 15,9

Intervalle 95 % : 62,5 – 94,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 2 | 14 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans

97 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 82 Discipline 15 % de la note 90 Ressources 15 % de la note 76 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 97 71–97 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 97 n 14
    • Part des dégâts 97 n 14
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 82 29–95 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 76 n 14
    • Morts 87 n 14
  • Ressources 15 % de la note 90 71–97 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 82 n 14
    • Part de l'or gagné 97 n 14
  • Vision 10 % de la note 76 50–87 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 87 n 14
    • Wards détruites / min 87 n 14
    • Wards de contrôle 55 n 14
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 50 8–87 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 14
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 2

  • Aphelios 5
  • Zeri 5
  • Jinx 2
  • Xayah 1
  • Lucian 1

Évolution du score

4573100 2021 Spring — 62,7 (52,9–72,4), 52 parties 632021Spring 2021 Summer — 66,9 (56,4–77,4), 37 parties 672021Summer 2022 Spring — 67 (54,7–79,3), 32 parties 672022Spring 2022 Summer — 74,8 (63,2–86,3), 30 parties 752022Summer 2023 Split 1 — 68,8 (52–85,6), 21 parties 692023Split 1 2023 Split 2 — 78,4 (62,5–94,3), 14 parties 782023Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.