LoL Scout

Xiaoxu

Toplaner · JD Gaming · LPL

61,7 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 53,6 – 69,7

Publié

2026 · Split 3 | 20 parties (dont 18 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (9 joueurs)

44 Lane 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 25 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 50 Vision 10 % de la note 78 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 44 15–85 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 18
    • Diff. XP @15 19 n 18
    • Diff. or @15 44 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 50 11–83 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 20
    • Part des dégâts 61 n 20
  • Première ligne 20 % de la note 25 6–56 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 18
    • Dégâts subis / min 19 n 18
  • Discipline 15 % de la note 50 17–89 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 61 n 20
    • Morts 39 n 20
  • Vision 10 % de la note 50 39–65 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 20
    • Wards détruites / min 17 n 20
    • Wards de contrôle 61 n 20
  • Ressources 10 % de la note 78 55–94 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 20
    • Part de l'or gagné 61 n 20
  • Début de partie descriptif 6 6–38 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 18
    • Kills + assists @10 6 n 18
  • Objectifs descriptif 61 28–89 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 61 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Rumble 5
  • Gnar 3
  • Olaf 3
  • Ambessa 2
  • Jayce 1
  • Malphite 1
  • Yorick 1
  • Renekton 1
  • Jax 1
  • K'Sante 1
  • Tristana 1

Évolution du score

406590 2020 Spring — 63,5 (53–74), 11 parties 642020Spring 2020 Summer — 60,5 (51,2–69,7), 57 parties 2021 Spring — 53 (43,3–62,7), 60 parties 2022 Spring — 58,4 (46,9–69,8), 34 parties 582022Spring 2022 Summer — 61,3 (50,7–71,9), 45 parties 2023 Spring — 74,1 (65,6–82,5), 38 parties 2023 Summer — 74,5 (65,5–83,6), 37 parties 752023Summer 2024 Spring — 73,2 (64,3–82), 38 parties 2024 Summer Placements — 70,1 (62–78,3), 14 parties 2024 Summer — 71,4 (62,5–80,2), 19 parties 712024Summer 2025 Split 1 — 58,1 (50,5–65,7), 11 parties 2025 Split 2 — 65,2 (56,3–74,1), 13 parties 2025 Split 3 — 55,1 (48,3–62), 54 parties 552025Split 3 2026 Split 1 — 64,5 (57,7–71,3), 48 parties 2026 Split 2 — 62,7 (55,9–69,5), 47 parties 2026 Split 3 — 61,7 (53,6–69,7), 20 parties 622026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.