LoL Scout

Xiaoxiang

Toplaner · EDG Youth Team · LDL

63,8 /100 ± 15,4

Intervalle 95 % : 48,4 – 79,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 1 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 90 Dégâts 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 20 % de la note 24 Discipline 15 % de la note 85 Vision 10 % de la note 79 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 20 % de la note 90 47–97 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 87 n 13
    • Part des dégâts 92 n 13
  • Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 24 5–58 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 8 n 13
    • Morts 40 n 13
  • Vision 10 % de la note 85 43–96 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 92 n 13
    • Wards détruites / min 82 n 13
    • Wards de contrôle 82 n 13
  • Ressources 10 % de la note 79 42–95 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 76 n 13
    • Part de l'or gagné 82 n 13
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 24 3–87 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 24 n 13
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 1

  • Gnar 4
  • Sion 2
  • Fiora 2
  • Gwen 1
  • Camille 1
  • Jax 1
  • Renekton 1
  • Kennen 1

Évolution du score

456890 2020 Summer — 66,2 (58,1–74,4), 18 parties 662020Summer 2021 Spring — 66,6 (56,6–76,6), 25 parties 672021Spring 2022 Spring — 74,4 (63,9–84,9), 12 parties 742022Spring 2022 Summer — 70,4 (61,2–79,5), 13 parties 702022Summer 2023 Split 1 — 63,8 (48,4–79,1), 13 parties 642023Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.