Xiaoxia
Support · Bilibili Gaming Junior · LDL
Support · Bilibili Gaming Junior · LDL
Support · Bilibili Gaming Junior · LDL
Support · Bilibili Gaming Junior · LDL
Support · Bilibili Gaming Junior · LDL
Support · Ultra Prime · LPL
Support · Ultra Prime · LPL
Support · Ultra Prime · LPL
Support · Ultra Prime · LPL
Support · Ultra Prime · LPL
Support · Ultra Prime · LPL
Intervalle 95 % : 29,9 – 60,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,6 – 63,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,4 – 53,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,2 – 53,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,3 – 55
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,4 – 61,3
PubliéIntervalle 95 % : 49,6 – 63,1
PubliéIntervalle 95 % : 44,6 – 59,8
PubliéIntervalle 95 % : 50,3 – 63,8
PubliéIntervalle 95 % : 51,9 – 68,8
PubliéIntervalle 95 % : 52,3 – 65,2
Publié2023 · Split 1 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 1 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 2 | 26 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Saison complète | 67 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2025 · Split 2 | 14 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (17 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2025 · Split 3 | 30 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (15 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2025 · Saison complète | 58 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2026 · Split 1 | 13 parties (dont 10 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (14 joueurs)
2026 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs supports LPL (15 joueurs)
2026 · Saison complète | 25 parties (dont 22 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (18 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 14–54 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 13
- Wards détruites / min 23 n 13
- Wards de contrôle 43 n 13
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 15 5–53 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 13
- Morts ᶻ 13 n 13
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 60 25–80 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 13
- Part des dégâts ᶻ 53 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 53 13–93 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 13
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Nautilus 4
- Rell 2
- Rakan 2
- Rengar 1
- Annie 1
- Yuumi 1
- Lulu 1
- Nami 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 32 15–53 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 24
- Wards détruites / min 38 n 24
- Wards de contrôle 38 n 24
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 39 13–78 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 24
- Morts ᶻ 24 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 42 22–68 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 51 n 24
- Part des dégâts ᶻ 32 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 35 10–90 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 24
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Yuumi 4
- Nautilus 4
- Nami 3
- Rengar 3
- Rakan 2
- Rell 2
- Leona 2
- Lulu 2
- Annie 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 36 13–64 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 21
- Wards détruites / min 24 n 21
- Wards de contrôle 55 n 21
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 40 16–74 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 21
- Morts ᶻ 34 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 45 24–76 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 21
- Part des dégâts ᶻ 55 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 24 8–76 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 24 n 21
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Nautilus 6
- Maokai 3
- Rell 2
- Alistar 2
- Ashe 2
- Renata Glasc 2
- Milio 1
- Rakan 1
- Neeko 1
- Ornn 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 45 27–66 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 26
- Wards détruites / min 36 n 26
- Wards de contrôle 42 n 26
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 47 25–72 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 26
- Morts ᶻ 53 n 26
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 28 8–64 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 26
- Part des dégâts ᶻ 47 n 26
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 31 8–69 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 26
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Nautilus 8
- Rell 5
- Nami 3
- Lulu 2
- Alistar 2
- Renata Glasc 1
- Rakan 1
- Camille 1
- Sett 1
- Braum 1
- Rumble 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 41 27–61 · n = 67
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 67
- Wards détruites / min 24 n 67
- Wards de contrôle 54 n 67
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 46 26–63 · n = 67
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 67
- Morts ᶻ 46 n 67
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 57 37–76 · n = 67
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 67
- Part des dégâts ᶻ 72 n 67
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 24 9–61 · n = 67
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 24 n 67
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 18
- Rell 10
- Alistar 7
- Rakan 5
- Renata Glasc 5
- Milio 4
- Nami 3
- Maokai 3
- Ashe 3
- Rumble 2
- Lulu 2
- Neeko 1
- Braum 1
- Camille 1
- Ornn 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 5–62 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 14
- Wards détruites / min 9 n 14
- Wards de contrôle 68 n 14
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 38 12–68 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 13
- Morts ᶻ 68 n 13
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 18 3–50 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 9 n 14
- Part des dégâts ᶻ 27 n 14
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 44 3–97 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Rell 5
- Poppy 2
- Alistar 2
- Renata Glasc 1
- Neeko 1
- Nami 1
- Nautilus 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 12 3–38 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 30
- Wards détruites / min 10 n 30
- Wards de contrôle 17 n 30
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 93 57–97 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 30
- Morts ᶻ 90 n 30
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 23 7–60 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 30
- Part des dégâts ᶻ 30 n 30
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 23 3–90 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 30
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 3
- Braum 7
- Alistar 6
- Rakan 4
- Leona 4
- Rell 2
- Nautilus 2
- Maokai 1
- Bard 1
- Neeko 1
- Nami 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 18 9–48 · n = 58
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 58
- Wards détruites / min 3 n 58
- Wards de contrôle 33 n 58
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 65 33–88 · n = 57
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 48 n 57
- Morts ᶻ 83 n 57
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 15 5–50 · n = 58
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 58
- Part des dégâts ᶻ 23 n 58
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 28 3–88 · n = 58
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 58
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Alistar 12
- Rell 10
- Braum 8
- Leona 7
- Rakan 6
- Neeko 3
- Nautilus 3
- Renata Glasc 2
- Poppy 2
- Nami 2
- Maokai 1
- Bard 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 23 8–49 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 13
- Wards détruites / min 11 n 13
- Wards de contrôle 32 n 13
-
Lane 20 % de la note 39 18–61 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 82 n 10
- Diff. XP @15 4 n 10
- Diff. or @15 32 n 10
-
Discipline 20 % de la note 11 4–32 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 13
- Morts ᶻ 18 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 71 21–96 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 61 25–89 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 13
- Part des dégâts ᶻ 96 n 13
-
Début de partie descriptif 4 4–43 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 10
- Kills + assists @10 4 n 10
-
Objectifs descriptif 11 4–68 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Rell 3
- Alistar 2
- Seraphine 2
- Thresh 1
- Nautilus 1
- Braum 1
- Nami 1
- Rakan 1
- Neeko 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 10–61 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 30 n 12
- Wards détruites / min 10 n 12
- Wards de contrôle 43 n 12
-
Lane 20 % de la note 39 17–77 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 57 n 12
- Diff. XP @15 50 n 12
- Diff. or @15 10 n 12
-
Discipline 20 % de la note 57 20–93 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 12
- Morts ᶻ 43 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 50 10–77 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 57 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 43 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 57 3–87 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 12
- Part des dégâts ᶻ 70 n 12
-
Début de partie descriptif 32 5–73 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 33 n 12
- Kills + assists @10 30 n 12
-
Objectifs descriptif 50 10–90 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 2
- Nami 3
- Seraphine 3
- Bard 1
- Rakan 1
- Anivia 1
- Karma 1
- Yuumi 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 23 9–42 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 25
- Wards détruites / min 3 n 25
- Wards de contrôle 42 n 25
-
Lane 20 % de la note 44 21–66 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 67 n 22
- Diff. XP @15 25 n 22
- Diff. or @15 42 n 22
-
Discipline 20 % de la note 28 8–61 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 25
- Morts ᶻ 36 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 56 19–81 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 64 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 47 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 69 22–83 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 25
- Part des dégâts ᶻ 97 n 25
-
Début de partie descriptif 11 3–42 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 8 n 22
- Kills + assists @10 14 n 22
-
Objectifs descriptif 36 3–75 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Seraphine 5
- Nami 4
- Rell 3
- Alistar 3
- Rakan 2
- Anivia 1
- Karma 1
- Bard 1
- Neeko 1
- Yuumi 1
- Thresh 1
- Nautilus 1
- Braum 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.