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Jungler · wangting · PCS

43,3 /100 ± 10,8

Intervalle 95 % : 32,5 – 54,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 11 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)

58 Contrôle carte 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note 42 Lane 15 % de la note 65 Discipline 15 % de la note 70 Première ligne 15 % de la note 28 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 58 25–88 · n = 11

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 65 n 11
    • CS / min 45 n 11
    • Part de l'or gagné 65 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 75 30–95 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 75 n 11
    • Part des dégâts 75 n 11
  • Lane 15 % de la note 42 12–88 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 11
    • Diff. XP @15 35 n 11
    • Diff. or @15 55 n 11
  • Discipline 15 % de la note 65 10–90 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 11
    • Morts 35 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 70 20–95 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 11
    • Dégâts subis / min 75 n 11
  • Vision 10 % de la note 28 12–55 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 11
    • Wards détruites / min 5 n 11
    • Wards de contrôle 65 n 11
  • Début de partie descriptif 60 20–95 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 11
    • Kills + assists @10 45 n 11
  • Objectifs descriptif 95 25–95 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Pantheon 3
  • Xin Zhao 3
  • Viego 2
  • Wukong 1
  • Vi 1
  • Lillia 1

Évolution du score

254360 2025 Split 2 — 43,3 (32,5–54,1), 11 parties 432025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.