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xiaohuangren

Jungler · ThunderTalk Gaming · LPL

49,9 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 40,6 – 59,1

Publié

2025 · Split 2 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (15 joueurs) | noté sur 70 % des pans

41 Contrôle carte 25 % de la note 7 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 27 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 34 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 41 19–90 · n = 24

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 30 n 24
    • CS / min 37 n 24
    • Part de l'or gagné 57 n 24
  • Dégâts 20 % de la note 7 3–43 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 24
    • Part des dégâts 10 n 24
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 27 7–63 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 37 n 24
    • Morts 17 n 24
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 34 23–55 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 17 n 24
    • Wards détruites / min 17 n 24
    • Wards de contrôle 70 n 24
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 3 3–23 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 3 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Vi 4
  • Pantheon 4
  • Xin Zhao 3
  • Wukong 2
  • Naafiri 2
  • Sejuani 2
  • Kindred 1
  • Zyra 1
  • Poppy 1
  • Lillia 1
  • Nocturne 1
  • Viego 1
  • Skarner 1

Évolution du score

356390 2020 Spring — 77 (67,7–86,3), 13 parties 772020Spring 2020 Summer — 63,7 (55,1–72,2), 62 parties 2021 Spring — 66,3 (57,1–75,6), 61 parties 662021Spring 2021 Summer — 55,7 (46,1–65,4), 40 parties 2023 Split 3 — 66,8 (50–83,6), 11 parties 672023Split 3 2024 Split 1 — 59,7 (49–70,4), 21 parties 2024 Split 2 — 56,5 (48,4–64,5), 24 parties 572024Split 2 2025 Split 2 — 49,9 (40,6–59,1), 24 parties 502025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.