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Jungler · Dominus Esports Young · LDL
Jungler · Dominus Esports Young · LDL
Jungler · Dominus Esports Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming · LPL
Jungler · ThunderTalk Gaming · LPL
Intervalle 95 % : 67,7 – 86,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 55,1 – 72,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 58,1 – 75
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 57,1 – 75,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,1 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,1 – 71,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50 – 83,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 59,7 – 92,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49 – 70,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,4 – 64,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,3 – 68,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,6 – 59,1
PubliéIntervalle 95 % : 46,2 – 63,7
Publié2020 · Spring | 13 parties (dont 12 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 62 parties | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 75 parties (dont 74 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
2021 · Spring | 61 parties (dont 58 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 40 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 101 parties (dont 58 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 1 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 2 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 66 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Split 2 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (15 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Saison complète | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 77–97 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 92 n 13
- CS / min 97 n 13
- Part de l'or gagné 92 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 97 61–97 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 97 n 13
- Part des dégâts ᶻ 97 n 13
-
Lane 15 % de la note 95 70–97 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 12
- Diff. XP @15 97 n 12
- Diff. or @15 91 n 12
-
Discipline 15 % de la note 83 61–92 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 12
- Morts ᶻ 92 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 83 53–97 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 13
-
Vision 10 % de la note 19 6–47 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 13
- Wards détruites / min 8 n 13
- Wards de contrôle 8 n 13
-
Début de partie descriptif 88 28–97 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 84 n 12
- Kills + assists @10 91 n 12
-
Objectifs descriptif 58 14–92 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Sylas 5
- Karthus 3
- Elise 2
- Olaf 1
- Ekko 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 91 82–93 · n = 62
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 85 n 62
- CS / min 93 n 62
- Part de l'or gagné 93 n 62
-
Dégâts 20 % de la note 68 46–82 · n = 62
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 62
- Part des dégâts ᶻ 74 n 62
-
Lane 15 % de la note 61 32–85 · n = 62
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 66 n 62
- Diff. XP @15 69 n 62
- Diff. or @15 47 n 62
-
Discipline 15 % de la note 12 5–30 · n = 62
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 1 n 62
- Morts ᶻ 23 n 62
-
Première ligne 15 % de la note 87 73–95 · n = 62
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 62
- Dégâts subis / min ᶻ 88 n 62
-
Vision 10 % de la note 11 3–22 · n = 62
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 20 n 62
- Wards de contrôle 1 n 62
-
Début de partie descriptif 53 26–74 · n = 62
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 53 n 62
- Kills + assists @10 53 n 62
-
Objectifs descriptif 28 12–61 · n = 62
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 62
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Kha'Zix 15
- Nidalee 10
- Graves 6
- Kindred 6
- Olaf 6
- Sylas 5
- Karthus 5
- Ekko 4
- Lee Sin 3
- Elise 1
- Rek'Sai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 93 84–95 · n = 75
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 90 n 75
- CS / min 92 n 75
- Part de l'or gagné 97 n 75
-
Dégâts 20 % de la note 77 54–88 · n = 75
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 75
- Part des dégâts ᶻ 83 n 75
-
Lane 15 % de la note 81 49–89 · n = 74
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 92 n 74
- Diff. XP @15 89 n 74
- Diff. or @15 63 n 74
-
Discipline 15 % de la note 17 11–38 · n = 74
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 74
- Morts ᶻ 31 n 74
-
Première ligne 15 % de la note 87 74–94 · n = 75
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 87 n 75
- Dégâts subis / min ᶻ 87 n 75
-
Vision 10 % de la note 4 1–14 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 52
- Wards détruites / min 7 n 52
- Wards de contrôle 1 n 52
-
Début de partie descriptif 57 31–81 · n = 74
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 74
- Kills + assists @10 58 n 74
-
Objectifs descriptif 31 15–64 · n = 75
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 75
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Kha'Zix 15
- Sylas 10
- Nidalee 10
- Karthus 8
- Olaf 7
- Graves 6
- Kindred 6
- Ekko 5
- Lee Sin 4
- Elise 3
- Rek'Sai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 76 61–83 · n = 60
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 79 n 60
- CS / min 86 n 60
- Part de l'or gagné 64 n 60
-
Dégâts 20 % de la note 95 79–96 · n = 60
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 60
- Part des dégâts ᶻ 96 n 60
-
Lane 15 % de la note 63 43–83 · n = 58
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 58
- Diff. XP @15 79 n 58
- Diff. or @15 39 n 58
-
Discipline 15 % de la note 48 26–75 · n = 61
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 61
- Morts ᶻ 56 n 61
-
Première ligne 15 % de la note 85 59–91 · n = 60
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 86 n 60
- Dégâts subis / min ᶻ 84 n 60
-
Vision 10 % de la note 43 28–55 · n = 60
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 71 n 60
- Wards de contrôle 14 n 60
-
Début de partie descriptif 51 28–78 · n = 58
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 58
- Kills + assists @10 59 n 58
-
Objectifs descriptif 56 29–81 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 61
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Nidalee 11
- Udyr 10
- Taliyah 7
- Pantheon 6
- Hecarim 6
- Graves 5
- Kayn 4
- Kindred 4
- Karthus 2
- Olaf 1
- Lee Sin 1
- Ekko 1
- Lillia 1
- Wukong 1
- Aatrox 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 25–60 · n = 40
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 42 n 40
- CS / min 52 n 40
- Part de l'or gagné 33 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 91 72–98 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 40
- Part des dégâts ᶻ 89 n 40
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 17 11–55 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 40
- Morts ᶻ 17 n 40
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 39 22–62 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 20 n 40
- Wards détruites / min 33 n 40
- Wards de contrôle 64 n 40
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 33 17–69 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 40
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Lee Sin 13
- Rumble 7
- Xin Zhao 5
- Viego 4
- Nidalee 3
- Volibear 2
- Diana 2
- Ekko 2
- Karthus 1
- Kayn 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 52–74 · n = 100
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 74 n 100
- CS / min 76 n 100
- Part de l'or gagné 46 n 100
-
Dégâts 20 % de la note 94 81–97 · n = 100
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 100
- Part des dégâts ᶻ 95 n 100
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 38 22–64 · n = 101
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 101
- Morts ᶻ 46 n 101
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 40 30–55 · n = 100
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 58 n 100
- Wards de contrôle 23 n 100
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 54 28–74 · n = 101
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 101
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lee Sin 14
- Nidalee 14
- Udyr 10
- Taliyah 7
- Rumble 7
- Pantheon 6
- Hecarim 6
- Xin Zhao 5
- Graves 5
- Kayn 5
- Viego 4
- Kindred 4
- Karthus 3
- Ekko 3
- Volibear 2
- Diana 2
- Wukong 1
- Aatrox 1
- Olaf 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 98 76–98 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 98 n 11
- CS / min 98 n 11
- Part de l'or gagné 98 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 73 20–95 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 11
- Part des dégâts ᶻ 63 n 11
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 43 10–95 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 11
- Morts ᶻ 43 n 11
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 68 36–88 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 11
- Wards détruites / min 88 n 11
- Wards de contrôle 38 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 88 8–98 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 11
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Viego 2
- Kindred 2
- Bel'Veth 2
- Elise 1
- Nocturne 1
- Vi 1
- Lillia 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 99 95–99 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 99 n 16
- CS / min 99 n 16
- Part de l'or gagné 99 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 87 42–97 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 91 n 16
- Part des dégâts ᶻ 83 n 16
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 82 29–99 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 16
- Morts ᶻ 67 n 16
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 72 39–87 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 16
- Wards détruites / min 91 n 16
- Wards de contrôle 46 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 88 28–99 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 16
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Kindred 3
- Viego 2
- Bel'Veth 2
- Nocturne 1
- Olaf 1
- Lee Sin 1
- Vi 1
- Elise 1
- Nidalee 1
- Graves 1
- Lillia 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 66 33–90 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 21
- CS / min 82 n 21
- Part de l'or gagné 66 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 92 63–97 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 21
- Part des dégâts ᶻ 92 n 21
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 61 24–90 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 21
- Morts ᶻ 55 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 71 38–94 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 21
- Wards détruites / min 82 n 21
- Wards de contrôle 76 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 66 18–92 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 21
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Xin Zhao 5
- Lee Sin 5
- Rell 3
- Nidalee 2
- Trundle 1
- Bel'Veth 1
- Jax 1
- Maokai 1
- Nocturne 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 83 57–96 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 66 n 24
- CS / min 92 n 24
- Part de l'or gagné 92 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 97 87–97 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 97 n 24
- Part des dégâts ᶻ 97 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 13 8–47 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 24
- Morts ᶻ 13 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 46 25–66 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 24
- Wards détruites / min 40 n 24
- Wards de contrôle 74 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 71 45–92 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Xin Zhao 5
- Lee Sin 4
- Nocturne 3
- Olaf 3
- Wukong 2
- Graves 2
- Skarner 1
- Poppy 1
- Viego 1
- Sejuani 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 85 67–94 · n = 66
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 59 n 66
- CS / min 98 n 66
- Part de l'or gagné 98 n 66
-
Dégâts 20 % de la note 98 89–98 · n = 66
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 66
- Part des dégâts ᶻ 98 n 66
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 36 18–57 · n = 66
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 66
- Morts ᶻ 27 n 66
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 64 40–77 · n = 66
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 66
- Wards détruites / min 80 n 66
- Wards de contrôle 73 n 66
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 59 34–84 · n = 66
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 66
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Xin Zhao 14
- Lee Sin 11
- Nocturne 5
- Nidalee 4
- Rell 4
- Olaf 4
- Rek'Sai 3
- Wukong 3
- Graves 3
- Maokai 2
- Poppy 2
- Vi 2
- Trundle 1
- Viego 1
- Bel'Veth 1
- Sejuani 1
- Jax 1
- Jarvan IV 1
- Lillia 1
- Skarner 1
- Brand 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 41 19–90 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 30 n 24
- CS / min 37 n 24
- Part de l'or gagné 57 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 7 3–43 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 24
- Part des dégâts ᶻ 10 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 27 7–63 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 37 n 24
- Morts ᶻ 17 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 34 23–55 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 24
- Wards détruites / min 17 n 24
- Wards de contrôle 70 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–23 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Vi 4
- Pantheon 4
- Xin Zhao 3
- Wukong 2
- Naafiri 2
- Sejuani 2
- Kindred 1
- Zyra 1
- Poppy 1
- Lillia 1
- Nocturne 1
- Viego 1
- Skarner 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 56 28–93 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 48 n 24
- CS / min 63 n 24
- Part de l'or gagné 58 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 28 5–58 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 24
- Part des dégâts ᶻ 28 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 25 3–63 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 24
- Morts ᶻ 13 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 26 19–51 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 24
- Wards détruites / min 8 n 24
- Wards de contrôle 63 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–23 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Pantheon 4
- Vi 4
- Xin Zhao 3
- Naafiri 2
- Wukong 2
- Sejuani 2
- Nocturne 1
- Viego 1
- Zyra 1
- Poppy 1
- Skarner 1
- Kindred 1
- Lillia 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.