xiaohanbao
ADC · Anyone's Legend.Young · LDL
ADC · Anyone's Legend.Young · LDL
ADC · Anyone's Legend.Young · LDL
ADC · Anyone's Legend.Young · LDL
ADC · Anyone's Legend.Young · LDL
Intervalle 95 % : 35,7 – 67,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,5 – 68
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,4 – 64,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,3 – 70
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50 – 67,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Split 3 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 28 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 1 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 2 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Saison complète | 65 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 47 18–79 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 22
- Part des dégâts ᶻ 50 n 22
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 5 3–24 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 22
- Morts ᶻ 3 n 22
-
Ressources 15 % de la note 50 26–71 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 29 n 22
- Part de l'or gagné 71 n 22
-
Vision 10 % de la note 76 52–90 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 22
- Wards détruites / min 66 n 22
- Wards de contrôle 82 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 3–82 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Aphelios 5
- Kai'Sa 5
- Xayah 4
- Draven 4
- Jinx 2
- Zeri 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 21–86 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 51 n 28
- Part des dégâts ᶻ 49 n 28
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 1 1–13 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 1 n 28
- Morts ᶻ 1 n 28
-
Ressources 15 % de la note 55 28–75 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 46 n 28
- Part de l'or gagné 65 n 28
-
Vision 10 % de la note 79 56–92 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 70 n 28
- Wards détruites / min 72 n 28
- Wards de contrôle 93 n 28
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 30 7–78 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 28
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 6
- Kai'Sa 6
- Xayah 6
- Draven 4
- Jinx 3
- Varus 2
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 53 29–68 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 20
- Part des dégâts ᶻ 34 n 20
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 68 40–92 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 20
- Morts ᶻ 76 n 20
-
Ressources 15 % de la note 74 32–92 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 76 n 20
- Part de l'or gagné 71 n 20
-
Vision 10 % de la note 92 76–97 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 20
- Wards détruites / min 87 n 20
- Wards de contrôle 92 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 76 34–97 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Senna 4
- Lucian 4
- Varus 3
- Kai'Sa 2
- Draven 2
- Xayah 1
- Zeri 1
- Ezreal 1
- Smolder 1
- Kalista 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 37–88 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 19
- Part des dégâts ᶻ 78 n 19
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 45 20–75 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 19
- Morts ᶻ 33 n 19
-
Ressources 15 % de la note 95 80–98 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 93 n 19
- Part de l'or gagné 98 n 19
-
Vision 10 % de la note 81 57–89 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 19
- Wards détruites / min 93 n 19
- Wards de contrôle 68 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 53 18–83 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Jinx 6
- Lucian 4
- Varus 2
- Zeri 1
- Kai'Sa 1
- Aphelios 1
- Xayah 1
- Ezreal 1
- Kalista 1
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 70 44–82 · n = 65
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 65
- Part des dégâts ᶻ 66 n 65
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 42 22–66 · n = 65
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 65
- Morts ᶻ 38 n 65
-
Ressources 15 % de la note 88 64–98 · n = 65
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 82 n 65
- Part de l'or gagné 94 n 65
-
Vision 10 % de la note 93 78–95 · n = 65
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 65
- Wards détruites / min 90 n 65
- Wards de contrôle 94 n 65
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 70 30–86 · n = 65
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 70 n 65
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lucian 12
- Varus 9
- Jinx 8
- Kalista 6
- Kai'Sa 6
- Xayah 5
- Draven 5
- Senna 5
- Aphelios 3
- Ezreal 2
- Smolder 2
- Zeri 2
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.