Intervalle 95 % : 55,9 – 75,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,4 – 72,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 33 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (31 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2021 · Saison complète | 38 parties (dont 5 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (49 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 76 53–92 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 33
- Part des dégâts ᶻ 92 n 33
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 61 39–79 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 33
- Morts ᶻ 34 n 33
-
Vision 10 % de la note 54 33–73 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 33
- Wards détruites / min 73 n 33
- Wards de contrôle 44 n 33
-
Ressources 10 % de la note 90 74–97 · n = 33
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 82 n 33
- Part de l'or gagné 98 n 33
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 11 2–18 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 33
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Gwen 6
- Fiora 5
- Wukong 4
- Lee Sin 4
- Viego 3
- Renekton 2
- Jax 2
- Irelia 1
- Camille 1
- Akali 1
- Nocturne 1
- Volibear 1
- Sett 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 67 41–86 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 38
- Part des dégâts ᶻ 93 n 38
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 50 29–71 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 38
- Morts ᶻ 19 n 38
-
Vision 10 % de la note 60 40–77 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 68 n 38
- Wards de contrôle 52 n 38
-
Ressources 10 % de la note 85 65–94 · n = 38
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 72 n 38
- Part de l'or gagné 97 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 1–11 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 38
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Fiora 8
- Gwen 6
- Lee Sin 4
- Wukong 4
- Viego 3
- Renekton 2
- Camille 2
- Jax 2
- Nocturne 1
- Gnar 1
- Irelia 1
- Volibear 1
- Sett 1
- Akali 1
- Lillia 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.