LoL Scout

Xiaodandy

Toplaner · All Combo · LDL

65,8 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 55,9 – 75,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 33 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (31 joueurs) | noté sur 55 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 76 Dégâts 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 20 % de la note 61 Discipline 15 % de la note 54 Vision 10 % de la note 90 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 20 % de la note 76 53–92 · n = 33

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 60 n 33
    • Part des dégâts 92 n 33
  • Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 61 39–79 · n = 33

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 89 n 33
    • Morts 34 n 33
  • Vision 10 % de la note 54 33–73 · n = 33

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 47 n 33
    • Wards détruites / min 73 n 33
    • Wards de contrôle 44 n 33
  • Ressources 10 % de la note 90 74–97 · n = 33

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 82 n 33
    • Part de l'or gagné 98 n 33
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 11 2–18 · n = 33

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 11 n 33
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Gwen 6
  • Fiora 5
  • Wukong 4
  • Lee Sin 4
  • Viego 3
  • Renekton 2
  • Jax 2
  • Irelia 1
  • Camille 1
  • Akali 1
  • Nocturne 1
  • Volibear 1
  • Sett 1
  • Lillia 1

Évolution du score

506580 2021 Summer — 65,8 (55,9–75,6), 33 parties 662021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.