LoL Scout

Xiaochao

Midlaner · Oh My God Academy · LDL

47,3 /100 ± 10,4

Intervalle 95 % : 37 – 57,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 39 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (30 joueurs) | noté sur 60 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 30 % de la note 17 Dégâts 25 % de la note 48 Discipline 15 % de la note 33 Vision 10 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 25 % de la note 17 3–35 · n = 39

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 39
    • Part des dégâts 28 n 39
  • Discipline 15 % de la note 48 25–83 · n = 39

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 39
    • Morts 32 n 39
  • Vision 10 % de la note 33 18–51 · n = 39

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 8 n 39
    • Wards détruites / min 58 n 39
    • Wards de contrôle 32 n 39
  • Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Ressources 10 % de la note 50 27–65 · n = 39

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 38 n 39
    • Part de l'or gagné 62 n 39
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 18 5–53 · n = 39

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 18 n 39
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Irelia 7
  • Zoe 7
  • LeBlanc 7
  • Lucian 3
  • Lissandra 3
  • Sylas 2
  • Akali 2
  • Karma 2
  • Viego 1
  • Lulu 1
  • Twisted Fate 1
  • Yone 1
  • Qiyana 1
  • Galio 1

Évolution du score

304865 2020 Summer — 42,4 (33,1–51,7), 31 parties 422020Summer 2021 Spring — 48,7 (38,9–58,6), 21 parties 492021Spring 2021 Summer — 47,3 (37–57,7), 39 parties 472021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.