Xiao17
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · MAX · LDL
Jungler · MAX · LDL
Jungler · MAX · LDL
Jungler · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Jungler · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Intervalle 95 % : 41,5 – 61,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,1 – 67,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,9 – 66,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,9 – 74,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,7 – 74,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,8 – 72,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,4 – 68,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,3 – 65
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,6 – 54,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,8 – 51,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 50 parties (dont 45 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 52 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 120 parties (dont 45 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Spring | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (21 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 14 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 52 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 1 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 33 14–54 · n = 50
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 41 n 50
- CS / min 39 n 50
- Part de l'or gagné 19 n 50
-
Dégâts 20 % de la note 45 14–73 · n = 50
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 49 n 50
- Part des dégâts ᶻ 41 n 50
-
Lane 15 % de la note 22 11–53 · n = 45
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 26 n 45
- Diff. XP @15 19 n 45
- Diff. or @15 21 n 45
-
Discipline 15 % de la note 74 48–90 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 84 n 49
- Morts ᶻ 64 n 49
-
Première ligne 15 % de la note 34 16–68 · n = 47
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 34 n 47
- Dégâts subis / min ᶻ 34 n 47
-
Vision 10 % de la note 44 29–63 · n = 50
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 31 n 50
- Wards de contrôle 56 n 50
-
Début de partie descriptif 43 20–78 · n = 45
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 45
- Kills + assists @10 46 n 45
-
Objectifs descriptif 36 16–64 · n = 50
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 50
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Udyr 11
- Olaf 8
- Volibear 7
- Lillia 6
- Hecarim 5
- Nidalee 5
- Graves 4
- Pantheon 2
- Sejuani 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 71 53–83 · n = 52
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 52
- CS / min 64 n 52
- Part de l'or gagné 92 n 52
-
Dégâts 20 % de la note 50 30–70 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 52
- Part des dégâts ᶻ 39 n 52
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 44 23–77 · n = 52
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 52
- Morts ᶻ 61 n 52
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 41 26–57 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 52
- Wards détruites / min 27 n 52
- Wards de contrôle 58 n 52
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 64 30–89 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 64 n 52
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Lee Sin 17
- Viego 10
- Nidalee 8
- Olaf 6
- Xin Zhao 3
- Nocturne 3
- Rumble 2
- Volibear 2
- Udyr 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 53 40–64 · n = 120
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 120
- CS / min 44 n 120
- Part de l'or gagné 58 n 120
-
Dégâts 20 % de la note 59 39–76 · n = 120
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 120
- Part des dégâts ᶻ 50 n 120
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 55 36–78 · n = 119
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 52 n 119
- Morts ᶻ 58 n 119
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 43 32–55 · n = 120
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 28 n 120
- Wards de contrôle 58 n 120
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 58 28–74 · n = 120
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 120
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lee Sin 23
- Nidalee 18
- Olaf 14
- Viego 14
- Udyr 12
- Volibear 10
- Lillia 6
- Xin Zhao 5
- Hecarim 5
- Graves 4
- Nocturne 3
- Rumble 2
- Pantheon 2
- Sejuani 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 54–91 · n = 41
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 41
- CS / min 76 n 41
- Part de l'or gagné 87 n 41
-
Dégâts 20 % de la note 69 30–87 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 41
- Part des dégâts ᶻ 54 n 41
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 91 61–94 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 41
- Morts ᶻ 83 n 41
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 41 27–53 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 41
- Wards détruites / min 28 n 41
- Wards de contrôle 65 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 80 35–94 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 80 n 41
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lee Sin 8
- Volibear 8
- Hecarim 8
- Viego 6
- Diana 2
- Xin Zhao 2
- Nidalee 2
- Trundle 2
- Rek'Sai 1
- Nocturne 1
- Udyr 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 84 59–93 · n = 41
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 41
- CS / min 81 n 41
- Part de l'or gagné 89 n 41
-
Dégâts 20 % de la note 67 32–91 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 41
- Part des dégâts ᶻ 55 n 41
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 87 62–97 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 41
- Morts ᶻ 83 n 41
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 33 23–47 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 22 n 41
- Wards détruites / min 17 n 41
- Wards de contrôle 60 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 76 35–96 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 41
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Hecarim 8
- Lee Sin 8
- Volibear 8
- Viego 6
- Trundle 2
- Nidalee 2
- Xin Zhao 2
- Diana 2
- Nocturne 1
- Udyr 1
- Rek'Sai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 53 31–79 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 22
- CS / min 55 n 22
- Part de l'or gagné 60 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 45 19–71 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 22
- Part des dégâts ᶻ 31 n 22
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 93 67–98 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 22
- Morts ᶻ 98 n 22
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 34 25–53 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 22
- Wards détruites / min 21 n 22
- Wards de contrôle 64 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 93 50–98 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 22
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Sejuani 6
- Vi 5
- Wukong 4
- Viego 2
- Nidalee 2
- Lee Sin 1
- Poppy 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 28 13–44 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 13 n 14
- CS / min 28 n 14
- Part de l'or gagné 43 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 23 8–48 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 14
- Part des dégâts ᶻ 13 n 14
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 93 50–98 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 14
- Morts ᶻ 93 n 14
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 88 63–93 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 14
- Wards détruites / min 88 n 14
- Wards de contrôle 93 n 14
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 78 28–98 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 14
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Viego 3
- Lee Sin 3
- Vi 3
- Elise 2
- Wukong 2
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 20 12–43 · n = 52
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 15 n 52
- CS / min 17 n 52
- Part de l'or gagné 28 n 52
-
Dégâts 20 % de la note 29 16–55 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 52
- Part des dégâts ᶻ 17 n 52
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 95 66–99 · n = 52
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 52
- Morts ᶻ 96 n 52
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 43 30–65 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 30 n 52
- Wards détruites / min 30 n 52
- Wards de contrôle 67 n 52
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 99 70–99 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 52
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Vi 10
- Wukong 9
- Sejuani 9
- Viego 5
- Lee Sin 5
- Elise 3
- Nidalee 3
- Maokai 3
- Sylas 1
- Volibear 1
- Kindred 1
- Poppy 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 33 18–68 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 29 n 13
- CS / min 34 n 13
- Part de l'or gagné 34 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 34 11–76 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 13
- Part des dégâts ᶻ 29 n 13
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 84 55–92 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 87 n 13
- Morts ᶻ 82 n 13
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 27 11–55 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 13
- Wards détruites / min 24 n 13
- Wards de contrôle 50 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 32 3–82 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 13
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Lee Sin 3
- Brand 2
- Xin Zhao 2
- Viego 2
- Volibear 2
- Nidalee 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 24 15–54 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 20 n 17
- CS / min 20 n 17
- Part de l'or gagné 34 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 32 13–79 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 17
- Part des dégâts ᶻ 30 n 17
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 77 57–91 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 17
- Morts ᶻ 73 n 17
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 29 19–51 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 17
- Wards détruites / min 20 n 17
- Wards de contrôle 55 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Objectifs descriptif 88 20–98 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 17
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lee Sin 3
- Xin Zhao 3
- Sejuani 2
- Volibear 2
- Viego 2
- Brand 2
- Vi 1
- Wukong 1
- Nidalee 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.