Xiamu
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Intervalle 95 % : 44,6 – 62,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,7 – 62,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,7 – 63,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,3 – 63,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,1 – 69,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,9 – 67,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,1 – 65,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,5 – 68,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33 – 64,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,8 – 68,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 66 parties | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 40 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 120 parties (dont 66 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Spring | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Summer | 49 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 90 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 1 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 3 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 73 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 43 36–53 · n = 66
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 76 n 66
- Wards de contrôle 10 n 66
-
Lane 20 % de la note 60 35–75 · n = 66
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 51 n 66
- Diff. XP @15 57 n 66
- Diff. or @15 71 n 66
-
Discipline 20 % de la note 88 64–97 · n = 66
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 76 n 66
- Morts ᶻ 99 n 66
-
Première ligne 15 % de la note 6 3–18 · n = 66
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 7 n 66
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 66
-
Dégâts 15 % de la note 18 8–40 · n = 66
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 66
- Part des dégâts ᶻ 13 n 66
-
Début de partie descriptif 40 21–65 · n = 66
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 57 n 66
- Kills + assists @10 24 n 66
-
Objectifs descriptif 79 49–93 · n = 66
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 66
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 21
- Rell 11
- Leona 8
- Rakan 6
- Nautilus 6
- Galio 4
- Sett 4
- Thresh 3
- Seraphine 2
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 21 10–37 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 36 n 40
- Wards détruites / min 23 n 40
- Wards de contrôle 5 n 40
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 95 80–98 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 40
- Morts ᶻ 92 n 40
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 25 9–53 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 40
- Part des dégâts ᶻ 11 n 40
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 48 23–83 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 48 n 40
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Nautilus 10
- Seraphine 9
- Rell 5
- Leona 4
- Braum 3
- Rakan 3
- Thresh 2
- Alistar 2
- Karma 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 23–38 · n = 120
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 51 n 120
- Wards de contrôle 5 n 120
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 95 83–98 · n = 120
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 120
- Morts ᶻ 95 n 120
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 25 16–45 · n = 120
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 37 n 120
- Part des dégâts ᶻ 13 n 120
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 57–93 · n = 120
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 120
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Alistar 27
- Nautilus 20
- Rell 16
- Leona 14
- Seraphine 12
- Rakan 9
- Thresh 7
- Galio 5
- Sett 4
- Braum 3
- Karma 2
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 33–57 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 41
- Wards détruites / min 60 n 41
- Wards de contrôle 10 n 41
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 67 42–92 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 52 n 41
- Morts ᶻ 83 n 41
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 35 14–71 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 37 n 41
- Part des dégâts ᶻ 33 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 60 17–90 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 60 n 41
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Alistar 14
- Nautilus 7
- Renata Glasc 6
- Leona 5
- Rakan 4
- Thresh 2
- Braum 1
- Karma 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 27–57 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 49
- Wards détruites / min 69 n 49
- Wards de contrôle 2 n 49
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 96 76–98 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 49
- Morts ᶻ 98 n 49
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 56 26–80 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 49
- Part des dégâts ᶻ 46 n 49
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 50 20–80 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 49
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Renata Glasc 13
- Nautilus 9
- Karma 6
- Rakan 4
- Lulu 3
- Tahm Kench 3
- Braum 2
- Yuumi 2
- Ashe 2
- Amumu 2
- Leona 2
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 47 34–55 · n = 90
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 76 n 90
- Wards détruites / min 64 n 90
- Wards de contrôle 1 n 90
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 90 71–98 · n = 90
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 90
- Morts ᶻ 99 n 90
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 50 24–71 · n = 90
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 90
- Part des dégâts ᶻ 39 n 90
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 59 30–84 · n = 90
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 90
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Renata Glasc 19
- Nautilus 16
- Alistar 14
- Rakan 8
- Leona 7
- Karma 7
- Tahm Kench 4
- Braum 3
- Lulu 3
- Thresh 2
- Amumu 2
- Ashe 2
- Yuumi 2
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 19 9–29 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 20
- Wards détruites / min 43 n 20
- Wards de contrôle 8 n 20
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 90 60–98 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 20
- Morts ᶻ 93 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 23 5–63 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 20
- Part des dégâts ᶻ 18 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 8–73 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 20
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Nautilus 4
- Heimerdinger 3
- Renata Glasc 2
- Annie 1
- Leona 1
- Lux 1
- Rell 1
- Karma 1
- Amumu 1
- Morgana 1
- Braum 1
- Nami 1
- Lulu 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 46 31–56 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 48 n 20
- Wards détruites / min 88 n 20
- Wards de contrôle 3 n 20
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 40 13–78 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 33 n 20
- Morts ᶻ 48 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 55 18–83 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 20
- Part des dégâts ᶻ 58 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 73 18–93 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 20
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Alistar 5
- Leona 5
- Rakan 3
- Braum 2
- Nautilus 2
- Lulu 1
- Blitzcrank 1
- Morgana 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 36 13–57 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 18
- Wards détruites / min 61 n 18
- Wards de contrôle 3 n 18
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 45 13–82 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 18
- Morts ᶻ 66 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 34 8–68 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 18
- Part des dégâts ᶻ 18 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 66 13–97 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 18
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Rakan 5
- Milio 2
- Nautilus 2
- Leona 2
- Rell 2
- Tahm Kench 1
- Amumu 1
- Braum 1
- Lulu 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 36 28–45 · n = 73
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 73
- Wards détruites / min 74 n 73
- Wards de contrôle 4 n 73
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 78 53–89 · n = 73
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 73
- Morts ᶻ 88 n 73
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 38 22–67 · n = 73
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 73
- Part des dégâts ᶻ 29 n 73
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 49 29–88 · n = 73
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 49 n 73
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nautilus 11
- Rakan 9
- Leona 9
- Alistar 8
- Lulu 6
- Heimerdinger 4
- Braum 4
- Rell 3
- Blitzcrank 3
- Amumu 2
- Morgana 2
- Renata Glasc 2
- Milio 2
- Nami 1
- Yuumi 1
- Karma 1
- Lux 1
- Annie 1
- Ashe 1
- Tahm Kench 1
- Thresh 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.