LoL Scout

Xiamu

Support · EDG Youth Team · LDL

49 /100 ± 16

Intervalle 95 % : 33 – 64,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 3 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans

36 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 45 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 34 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 36 13–57 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 18
    • Wards détruites / min 61 n 18
    • Wards de contrôle 3 n 18
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 45 13–82 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 24 n 18
    • Morts 66 n 18
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 34 8–68 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 18
    • Part des dégâts 18 n 18
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 66 13–97 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 66 n 18
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 3

  • Rakan 5
  • Milio 2
  • Nautilus 2
  • Leona 2
  • Rell 2
  • Tahm Kench 1
  • Amumu 1
  • Braum 1
  • Lulu 1
  • Blitzcrank 1

Évolution du score

305375 2021 Spring — 53,7 (44,6–62,8), 66 parties 542021Spring 2021 Summer — 53,3 (43,7–62,8), 40 parties 532021Summer 2022 Spring — 52,4 (41,3–63,5), 41 parties 522022Spring 2022 Summer — 58,9 (48,1–69,7), 49 parties 592022Summer 2023 Split 1 — 50,7 (36,1–65,3), 20 parties 512023Split 1 2023 Split 2 — 52,8 (37,5–68,1), 20 parties 532023Split 2 2023 Split 3 — 49 (33–64,9), 18 parties 492023Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.