LoL Scout

xHikama

ADC · StoneHenge Esports · LIT

18,8 /100 ± 11,9

Intervalle 95 % : 7 – 30,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs ADC LIT (11 joueurs)

32 Dégâts 35 % de la note 41 Lane 25 % de la note 41 Discipline 15 % de la note 41 Ressources 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 32 9–55 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 32 n 18
    • Part des dégâts 32 n 18
  • Lane 25 % de la note 41 11–77 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 18
    • Diff. XP @15 32 n 18
    • Diff. or @15 41 n 18
  • Discipline 15 % de la note 41 18–68 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 41 n 18
    • Morts 41 n 18
  • Ressources 15 % de la note 41 14–73 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 41 n 18
    • Part de l'or gagné 41 n 18
  • Vision 10 % de la note 38 23–50 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 14 n 18
    • Wards détruites / min 14 n 18
    • Wards de contrôle 86 n 18
  • Début de partie descriptif 41 9–77 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 41 n 18
    • Kills + assists @10 41 n 18
  • Objectifs descriptif 23 5–68 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 23 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ashe 4
  • Corki 4
  • Draven 3
  • Ezreal 2
  • Yunara 2
  • Varus 1
  • Sivir 1
  • Senna 1

Évolution du score

02040 2026 Winter — 22,7 (11,1–34,3), 12 parties 232026Winter 2026 Spring — 18,8 (7–30,7), 18 parties 192026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.