Intervalle 95 % : 7 – 30,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11,1 – 34,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 7,1 – 28,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs ADC LIT (11 joueurs)
2026 · Winter | 12 parties | percentiles vs ADC LIT (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 37 parties | percentiles vs ADC LIT (15 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 32 9–55 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 18
- Part des dégâts ᶻ 32 n 18
-
Lane 25 % de la note 41 11–77 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 18
- Diff. XP @15 32 n 18
- Diff. or @15 41 n 18
-
Discipline 15 % de la note 41 18–68 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 18
- Morts ᶻ 41 n 18
-
Ressources 15 % de la note 41 14–73 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 41 n 18
- Part de l'or gagné 41 n 18
-
Vision 10 % de la note 38 23–50 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 18
- Wards détruites / min 14 n 18
- Wards de contrôle 86 n 18
-
Début de partie descriptif 41 9–77 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 18
- Kills + assists @10 41 n 18
-
Objectifs descriptif 23 5–68 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Ashe 4
- Corki 4
- Draven 3
- Ezreal 2
- Yunara 2
- Varus 1
- Sivir 1
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 30 10–55 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 12
- Part des dégâts ᶻ 15 n 12
-
Lane 25 % de la note 58 28–88 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 12
- Diff. XP @15 65 n 12
- Diff. or @15 65 n 12
-
Discipline 15 % de la note 50 20–80 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 12
- Morts ᶻ 45 n 12
-
Ressources 15 % de la note 50 30–65 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 12
- Part de l'or gagné 45 n 12
-
Vision 10 % de la note 55 25–78 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 12
- Wards détruites / min 55 n 12
- Wards de contrôle 65 n 12
-
Début de partie descriptif 60 15–95 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 12
- Kills + assists @10 45 n 12
-
Objectifs descriptif 55 25–85 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Aphelios 3
- Sivir 2
- Varus 1
- Ezreal 1
- Kai'Sa 1
- Corki 1
- Zeri 1
- Yunara 1
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 27 17–47 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 30 n 37
- Part des dégâts ᶻ 23 n 37
-
Lane 25 % de la note 52 23–72 · n = 37
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 43 n 37
- Diff. XP @15 57 n 37
- Diff. or @15 57 n 37
-
Discipline 15 % de la note 37 23–60 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 37
- Morts ᶻ 50 n 37
-
Ressources 15 % de la note 27 20–53 · n = 37
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 37 n 37
- Part de l'or gagné 17 n 37
-
Vision 10 % de la note 37 28–54 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 37
- Wards détruites / min 10 n 37
- Wards de contrôle 77 n 37
-
Début de partie descriptif 40 13–73 · n = 37
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 37
- Kills + assists @10 30 n 37
-
Objectifs descriptif 57 23–83 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 57 n 37
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Corki 5
- Ezreal 5
- Draven 4
- Ashe 4
- Sivir 3
- Yunara 3
- Aphelios 3
- Cassiopeia 2
- Varus 2
- Kai'Sa 2
- Sion 1
- Lucian 1
- Zeri 1
- Senna 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.