Intervalle 95 % : 37,7 – 58
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,8 – 57,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 11 parties (dont 10 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs)
2020 · Saison complète | 11 parties (dont 10 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 29 12–57 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 11
- Wards détruites / min 3 n 11
- Wards de contrôle 53 n 11
-
Lane 20 % de la note 5 3–42 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 10
- Diff. XP @15 8 n 10
- Diff. or @15 3 n 10
-
Discipline 20 % de la note 75 39–95 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 11
- Morts ᶻ 58 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 14 6–56 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 8 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 14 6–69 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 11
- Part des dégâts ᶻ 14 n 11
-
Début de partie descriptif 33 3–89 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 36 n 10
- Kills + assists @10 31 n 10
-
Objectifs descriptif 8 3–81 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Thresh 4
- Nautilus 3
- Tahm Kench 3
- Taric 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 24 9–50 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 11
- Wards détruites / min 1 n 11
- Wards de contrôle 54 n 11
-
Lane 20 % de la note 1 1–47 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 1 n 10
- Diff. XP @15 1 n 10
- Diff. or @15 1 n 10
-
Discipline 20 % de la note 84 46–99 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 11
- Morts ᶻ 72 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 7 1–43 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 9 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 13 3–84 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 7 n 11
- Part des dégâts ᶻ 20 n 11
-
Début de partie descriptif 33 1–96 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 10
- Kills + assists @10 38 n 10
-
Objectifs descriptif 36 4–99 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 4
- Tahm Kench 3
- Nautilus 3
- Taric 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.