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Xerxe

Jungler · Galions · LFL

58,9 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 51,9 – 66

Publié

2025 · Summer | 29 parties | percentiles vs junglers LFL (10 joueurs)

85 Contrôle carte 25 % de la note 90 Dégâts 20 % de la note 95 Lane 15 % de la note 95 Discipline 15 % de la note 40 Première ligne 15 % de la note 22 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 85 65–95 · n = 29

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 85 n 29
    • CS / min 85 n 29
    • Part de l'or gagné 85 n 29
  • Dégâts 20 % de la note 90 50–95 · n = 29

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 95 n 29
    • Part des dégâts 85 n 29
  • Lane 15 % de la note 95 62–95 · n = 29

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 29
    • Diff. XP @15 95 n 29
    • Diff. or @15 95 n 29
  • Discipline 15 % de la note 95 65–95 · n = 29

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 29
    • Morts 95 n 29
  • Première ligne 15 % de la note 40 10–75 · n = 29

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 29
    • Dégâts subis / min 15 n 29
  • Vision 10 % de la note 22 18–58 · n = 29

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 35 n 29
    • Wards détruites / min 25 n 29
    • Wards de contrôle 5 n 29
  • Début de partie descriptif 70 25–95 · n = 29

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 29
    • Kills + assists @10 55 n 29
  • Objectifs descriptif 85 35–95 · n = 29

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Skarner 6
  • Wukong 5
  • Maokai 3
  • Naafiri 3
  • Qiyana 2
  • Rumble 2
  • Pantheon 2
  • Xin Zhao 2
  • Ivern 1
  • Poppy 1
  • Trundle 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

406590 2020 Spring — 70,4 (63,1–77,8), 30 parties 702020Spring 2020 Summer — 59,5 (52,9–66), 18 parties 2021 Spring — 63,8 (56,5–71,1), 18 parties 642021Spring 2021 Summer — 69,8 (62,7–76,9), 34 parties 2022 Spring — 64,8 (57,6–71,9), 21 parties 652022Spring 2022 Summer — 78,8 (71,6–86), 18 parties 2023 Summer — 65,1 (59–71,2), 27 parties 652023Summer 2024 Spring — 51,3 (45,3–57,4), 26 parties 2024 Summer — 55,7 (49–62,4), 26 parties 562024Summer 2025 Spring — 55,8 (48,9–62,7), 24 parties 2025 Summer — 58,9 (51,9–66), 29 parties 592025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.