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Midlaner · ZennIT · ESLOL
Intervalle 95 % : 32,5 – 50,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs midlaners ESLOL (25 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 77 47–86 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 70 n 21
- Diff. XP @15 82 n 21
- Diff. or @15 78 n 21
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Dégâts 25 % de la note 38 16–72 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 21
- Part des dégâts ᶻ 30 n 21
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Discipline 15 % de la note 48 20–82 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 62 n 21
- Morts ᶻ 34 n 21
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Vision 10 % de la note 53 34–69 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 30 n 21
- Wards détruites / min 62 n 21
- Wards de contrôle 66 n 21
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Première ligne 10 % de la note 48 14–80 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 42 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 21
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Ressources 10 % de la note 76 48–86 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 74 n 21
- Part de l'or gagné 78 n 21
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Début de partie descriptif 30 4–74 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 26 n 21
- Kills + assists @10 34 n 21
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Objectifs descriptif 62 18–90 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 62 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Azir 5
- Sylas 3
- Ryze 2
- Syndra 2
- Fizz 2
- Kassadin 1
- LeBlanc 1
- Veigar 1
- Cassiopeia 1
- Vladimir 1
- Xerath 1
- Varus 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.