Intervalle 95 % : 25,6 – 41,6
PubliéIntervalle 95 % : 27,8 – 44,1
Publié2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs ADC UL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC UL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 6 6–31 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 25 % de la note 65 23–86 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 14
- Diff. XP @15 69 n 14
- Diff. or @15 69 n 14
-
Discipline 15 % de la note 69 44–94 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 56 n 14
-
Ressources 15 % de la note 31 19–63 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 14
- Part de l'or gagné 44 n 14
-
Vision 10 % de la note 27 19–52 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 56 n 14
-
Début de partie descriptif 53 12–81 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 14
- Kills + assists @10 63 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Jinx 5
- Caitlyn 4
- Kai'Sa 2
- Ashe 1
- Jhin 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 8 4–19 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 14
- Part des dégâts ᶻ 4 n 14
-
Lane 25 % de la note 63 22–94 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 73 n 14
- Diff. XP @15 65 n 14
- Diff. or @15 50 n 14
-
Discipline 15 % de la note 85 58–96 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 14
- Morts ᶻ 81 n 14
-
Ressources 15 % de la note 39 12–77 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 14
- Part de l'or gagné 27 n 14
-
Vision 10 % de la note 40 24–60 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 14
- Wards détruites / min 35 n 14
- Wards de contrôle 50 n 14
-
Début de partie descriptif 58 19–89 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 58 n 14
- Kills + assists @10 58 n 14
-
Objectifs descriptif 4 4–27 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Jinx 5
- Caitlyn 4
- Kai'Sa 2
- Jhin 1
- Corki 1
- Ashe 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.