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Jungler · Eintracht Spandau · PRM

48,5 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 41,3 – 55,8

Publié

2026 · Summer | 17 parties | percentiles vs junglers PRM (10 joueurs)

48 Contrôle carte 25 % de la note 95 Dégâts 20 % de la note 65 Lane 15 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 70 Première ligne 15 % de la note 78 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 48 18–68 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 35 n 17
    • CS / min 45 n 17
    • Part de l'or gagné 65 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 95 65–95 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 95 n 17
    • Part des dégâts 95 n 17
  • Lane 15 % de la note 65 35–85 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 17
    • Diff. XP @15 65 n 17
    • Diff. or @15 65 n 17
  • Discipline 15 % de la note 25 10–65 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 17
    • Morts 45 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 70 50–90 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 17
    • Dégâts subis / min 75 n 17
  • Vision 10 % de la note 78 55–85 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 17
    • Wards détruites / min 95 n 17
    • Wards de contrôle 45 n 17
  • Début de partie descriptif 35 20–65 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 45 n 17
    • Kills + assists @10 25 n 17
  • Objectifs descriptif 35 25–85 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Vi 4
  • Naafiri 4
  • Wukong 2
  • Aatrox 2
  • Pantheon 2
  • Poppy 1
  • Trundle 1
  • Lee Sin 1

Évolution du score

254360 2025 Winter — 38,1 (29,3–47), 11 parties 382025Winter 2025 Spring — 41,1 (34,2–48), 33 parties 412025Spring 2026 Spring — 35,3 (28,5–42,1), 25 parties 352026Spring 2026 Summer — 48,5 (41,3–55,8), 17 parties 492026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.