X1LAN
Toplaner · Legend Esport Gaming · LDL
Intervalle 95 % : 40 – 59,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 13 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (41 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 5 1–47 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 11
- Diff. XP @15 4 n 11
- Diff. or @15 4 n 11
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Dégâts 20 % de la note 45 15–79 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 67 n 13
- Part des dégâts ᶻ 23 n 13
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Première ligne 20 % de la note 96 52–99 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 99 n 12
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Discipline 15 % de la note 5 1–17 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 13
- Morts ᶻ 1 n 13
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Vision 10 % de la note 13 2–36 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 1 n 12
- Wards détruites / min 34 n 12
- Wards de contrôle 4 n 12
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Ressources 10 % de la note 6 1–35 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 13
- Part de l'or gagné 6 n 13
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Début de partie descriptif 31 9–73 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 18 n 11
- Kills + assists @10 44 n 11
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Objectifs descriptif 77 31–99 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Wukong 6
- Mordekaiser 2
- Jax 2
- Renekton 2
- Fiora 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.