LoL Scout

Wuy

Support · ThunderTalk Gaming Young · LDL

49,9 /100 ± 15,1

Intervalle 95 % : 34,9 – 65

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 2 | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans

38 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 73 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 3 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 38 23–54 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 8 n 15
    • Wards détruites / min 8 n 15
    • Wards de contrôle 98 n 15
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 73 33–95 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 88 n 15
    • Morts 58 n 15
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 3 3–13 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 15
    • Part des dégâts 3 n 15
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 38 8–83 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 38 n 15
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 2

  • Tahm Kench 3
  • Rakan 3
  • Lulu 2
  • Milio 2
  • Thresh 1
  • Alistar 1
  • Braum 1
  • Blitzcrank 1
  • Renata Glasc 1

Évolution du score

255380 2020 Spring — 56,1 (47,1–65,2), 10 parties 562020Spring 2020 Summer — 63,6 (54,8–72,5), 59 parties 2021 Spring — 53,1 (43,5–62,8), 54 parties 532021Spring 2021 Summer — 53,8 (43,5–64,1), 38 parties 2022 Spring — 48,4 (37,3–59,5), 39 parties 482022Spring 2022 Summer — 48,6 (37,8–59,3), 38 parties 2023 Split 1 — 46,9 (32,2–61,5), 15 parties 472023Split 1 2023 Split 2 — 49,9 (34,9–65), 15 parties 502023Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.