Wuy
Support · Gama Dream · LDL
Support · JingNetGame · LDL
Support · JingNetGame · LDL
Support · Suning-S · LDL
Support · Suning-S · LDL
Support · Suning-S · LDL
Support · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Support · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Support · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Support · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Support · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Support · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Intervalle 95 % : 47,1 – 65,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,8 – 72,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,4 – 71,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,5 – 62,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,5 – 64,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,4 – 63,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,3 – 59,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,8 – 59,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,3 – 60,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,2 – 61,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,9 – 65
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,1 – 66,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs supports LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 59 parties (dont 57 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 69 parties (dont 67 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
2021 · Spring | 54 parties (dont 52 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 92 parties (dont 52 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Spring | 39 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Summer | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 77 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 1 | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 2 | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 66 51–77 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 10
- Wards détruites / min 47 n 10
- Wards de contrôle 81 n 10
-
Lane 20 % de la note 27 16–49 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 47 n 10
- Diff. XP @15 14 n 10
- Diff. or @15 19 n 10
-
Discipline 20 % de la note 28 17–58 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 10
- Morts ᶻ 19 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–64 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 36 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 78 42–94 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 10
- Part des dégâts ᶻ 86 n 10
-
Début de partie descriptif 14 3–61 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 10
- Kills + assists @10 14 n 10
-
Objectifs descriptif 86 14–97 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Nautilus 3
- Galio 3
- Thresh 3
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 64 51–77 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 41
- Wards détruites / min 76 n 41
- Wards de contrôle 53 n 41
-
Lane 20 % de la note 59 39–77 · n = 57
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 90 n 57
- Diff. XP @15 49 n 57
- Diff. or @15 40 n 57
-
Discipline 20 % de la note 71 50–88 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 84 n 59
- Morts ᶻ 57 n 59
-
Première ligne 15 % de la note 34 13–49 · n = 59
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 34 n 59
- Dégâts subis / min ᶻ 34 n 59
-
Dégâts 15 % de la note 72 47–88 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 57 n 59
- Part des dégâts ᶻ 87 n 59
-
Début de partie descriptif 63 34–90 · n = 57
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 57
- Kills + assists @10 57 n 57
-
Objectifs descriptif 43 13–75 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 59
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Thresh 20
- Bard 13
- Sett 6
- Galio 5
- Nautilus 4
- Taric 4
- Braum 3
- Alistar 3
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 57–81 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 51
- Wards détruites / min 71 n 51
- Wards de contrôle 65 n 51
-
Lane 20 % de la note 48 32–68 · n = 67
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 67
- Diff. XP @15 28 n 67
- Diff. or @15 41 n 67
-
Discipline 20 % de la note 68 45–82 · n = 69
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 69
- Morts ᶻ 57 n 69
-
Première ligne 15 % de la note 32 13–47 · n = 69
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 69
- Dégâts subis / min ᶻ 36 n 69
-
Dégâts 15 % de la note 76 51–88 · n = 69
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 69
- Part des dégâts ᶻ 88 n 69
-
Début de partie descriptif 51 29–80 · n = 67
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 67
- Kills + assists @10 49 n 67
-
Objectifs descriptif 49 17–78 · n = 69
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 49 n 69
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 23
- Bard 13
- Galio 8
- Nautilus 7
- Sett 6
- Taric 4
- Braum 4
- Alistar 3
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 29 18–43 · n = 54
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 13 n 54
- Wards de contrôle 46 n 54
-
Lane 20 % de la note 66 32–88 · n = 52
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 52
- Diff. XP @15 79 n 52
- Diff. or @15 65 n 52
-
Discipline 20 % de la note 44 29–76 · n = 54
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 54
- Morts ᶻ 71 n 54
-
Première ligne 15 % de la note 17 6–47 · n = 54
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 13 n 54
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 54
-
Dégâts 15 % de la note 75 50–88 · n = 54
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 54
- Part des dégâts ᶻ 65 n 54
-
Début de partie descriptif 88 60–97 · n = 52
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 82 n 52
- Kills + assists @10 93 n 52
-
Objectifs descriptif 96 65–99 · n = 54
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 54
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 18
- Rell 16
- Galio 8
- Thresh 5
- Sett 3
- Rakan 2
- Yuumi 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 40 26–56 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 38
- Wards détruites / min 30 n 38
- Wards de contrôle 44 n 38
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 47 22–78 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 48 n 38
- Morts ᶻ 45 n 38
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 58 34–77 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 38
- Part des dégâts ᶻ 55 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 80 39–95 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 80 n 38
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Thresh 8
- Nautilus 6
- Alistar 5
- Leona 4
- Taric 3
- Galio 2
- Rell 2
- Rakan 2
- Bard 1
- Trundle 1
- Tahm Kench 1
- Braum 1
- Sett 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 32 23–41 · n = 92
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 21 n 92
- Wards de contrôle 43 n 92
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 48 30–71 · n = 92
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 92
- Morts ᶻ 65 n 92
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 73 52–83 · n = 92
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 92
- Part des dégâts ᶻ 63 n 92
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 89 69–99 · n = 92
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 92
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Alistar 23
- Rell 18
- Thresh 13
- Galio 10
- Nautilus 6
- Rakan 4
- Leona 4
- Sett 4
- Taric 3
- Tahm Kench 2
- Yuumi 1
- Trundle 1
- Karma 1
- Braum 1
- Bard 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 22 12–39 · n = 39
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 39
- Wards détruites / min 21 n 39
- Wards de contrôle 29 n 39
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 83 46–94 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 87 n 38
- Morts ᶻ 79 n 38
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 29 10–60 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 39
- Part des dégâts ᶻ 40 n 39
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 67 17–94 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 67 n 39
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Rakan 8
- Nautilus 7
- Tahm Kench 6
- Leona 5
- Alistar 4
- Renata Glasc 4
- Thresh 2
- Galio 2
- Taric 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 30 19–45 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 38
- Wards détruites / min 9 n 38
- Wards de contrôle 70 n 38
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 56 35–80 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 38
- Morts ᶻ 54 n 38
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 52 26–72 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 38
- Part des dégâts ᶻ 57 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 69 28–94 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 38
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Renata Glasc 10
- Nautilus 7
- Tahm Kench 4
- Galio 3
- Alistar 3
- Yuumi 2
- Sett 2
- Rakan 2
- Taric 1
- Ornn 1
- Leona 1
- Thresh 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 25 18–40 · n = 77
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 77
- Wards détruites / min 21 n 77
- Wards de contrôle 44 n 77
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 80 54–90 · n = 76
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 74 n 76
- Morts ᶻ 86 n 76
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 39 20–65 · n = 77
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 77
- Part des dégâts ᶻ 46 n 77
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 73 34–91 · n = 77
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 77
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Renata Glasc 14
- Nautilus 14
- Tahm Kench 10
- Rakan 10
- Alistar 7
- Leona 6
- Galio 5
- Thresh 3
- Taric 2
- Sett 2
- Yuumi 2
- Braum 1
- Ornn 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 38 29–56 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 15
- Wards détruites / min 8 n 15
- Wards de contrôle 93 n 15
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 53 30–80 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 15
- Morts ᶻ 38 n 15
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 3 3–13 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 15
- Part des dégâts ᶻ 3 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 23 8–88 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 15
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Nami 3
- Lulu 3
- Yuumi 2
- Nautilus 2
- Rakan 1
- Karma 1
- Annie 1
- Ashe 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 38 23–54 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 15
- Wards détruites / min 8 n 15
- Wards de contrôle 98 n 15
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 73 33–95 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 15
- Morts ᶻ 58 n 15
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 3 3–13 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 15
- Part des dégâts ᶻ 3 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 38 8–83 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 15
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Tahm Kench 3
- Rakan 3
- Lulu 2
- Milio 2
- Thresh 1
- Alistar 1
- Braum 1
- Blitzcrank 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 41 32–51 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 41
- Wards détruites / min 18 n 41
- Wards de contrôle 96 n 41
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 83 57–95 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 41
- Morts ᶻ 79 n 41
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 1 1–15 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 1 n 41
- Part des dégâts ᶻ 1 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 71 26–99 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 41
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Lulu 7
- Nami 6
- Rakan 4
- Tahm Kench 3
- Lux 3
- Nautilus 3
- Yuumi 3
- Milio 2
- Alistar 2
- Renata Glasc 1
- Annie 1
- Karma 1
- Braum 1
- Blitzcrank 1
- Heimerdinger 1
- Ashe 1
- Thresh 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.