LoL Scout

Wuis

Support · Dynasty · ROL

26,3 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 18,1 – 34,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs supports ROL (9 joueurs)

46 Vision 30 % de la note 57 Lane 20 % de la note 67 Discipline 20 % de la note 61 Première ligne 15 % de la note 78 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 46 35–61 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 22
    • Wards détruites / min 28 n 22
    • Wards de contrôle 50 n 22
  • Lane 20 % de la note 57 28–76 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 22
    • Diff. XP @15 61 n 22
    • Diff. or @15 61 n 22
  • Discipline 20 % de la note 67 33–89 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 22
    • Morts 61 n 22
  • Première ligne 15 % de la note 61 28–78 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 22
    • Dégâts subis / min 61 n 22
  • Dégâts 15 % de la note 78 61–94 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 22
    • Part des dégâts 83 n 22
  • Début de partie descriptif 28 6–72 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 22
    • Kills + assists @10 28 n 22
  • Objectifs descriptif 17 6–50 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 17 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Karma 5
  • Nautilus 4
  • Alistar 3
  • Rell 2
  • Bard 2
  • Lulu 2
  • Nami 1
  • Renata Glasc 1
  • Braum 1
  • Leona 1

Évolution du score

02040 2024 Spring — 17 (7,3–26,7), 10 parties 172024Spring 2025 Spring — 27,5 (19,8–35,2), 26 parties 282025Spring 2026 Spring — 26,3 (18,1–34,5), 22 parties 262026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.