LoL Scout

WonSeok

Jungler · HANJIN BRION Academy · LAS

38,4 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 30,3 – 46,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Champ 2 | 48 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)

40 Contrôle carte 25 % de la note 69 Dégâts 20 % de la note 60 Lane 15 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 38 Première ligne 15 % de la note 77 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 40 31–60 · n = 48

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 31 n 48
    • CS / min 31 n 48
    • Part de l'or gagné 56 n 48
  • Dégâts 20 % de la note 69 38–81 · n = 48

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 48
    • Part des dégâts 69 n 48
  • Lane 15 % de la note 60 44–90 · n = 48

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 48
    • Diff. XP @15 44 n 48
    • Diff. or @15 81 n 48
  • Discipline 15 % de la note 31 25–75 · n = 48

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 48
    • Morts 44 n 48
  • Première ligne 15 % de la note 38 19–56 · n = 48

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 48
    • Dégâts subis / min 44 n 48
  • Vision 10 % de la note 77 48–90 · n = 48

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 48
    • Wards détruites / min 81 n 48
    • Wards de contrôle 81 n 48
  • Début de partie descriptif 69 31–88 · n = 48

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 48
    • Kills + assists @10 69 n 48
  • Objectifs descriptif 44 31–81 · n = 48

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 48
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Champ 2

  • Trundle 7
  • Jarvan IV 6
  • Qiyana 6
  • Xin Zhao 5
  • Pantheon 5
  • Wukong 4
  • Lee Sin 3
  • Vi 2
  • Zed 2
  • Naafiri 2
  • Kindred 2
  • Maokai 1
  • Nocturne 1
  • Ambessa 1
  • Viego 1

Évolution du score

253850 2025 Champ 2 — 38,4 (30,3–46,5), 48 parties 382025Champ 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.