Intervalle 95 % : 30,3 – 46,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,7 – 51
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Champ 2 | 48 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 48 parties | percentiles vs junglers LAS (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 31–60 · n = 48
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 48
- CS / min 31 n 48
- Part de l'or gagné 56 n 48
-
Dégâts 20 % de la note 69 38–81 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 48
- Part des dégâts ᶻ 69 n 48
-
Lane 15 % de la note 60 44–90 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 48
- Diff. XP @15 44 n 48
- Diff. or @15 81 n 48
-
Discipline 15 % de la note 31 25–75 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 48
- Morts ᶻ 44 n 48
-
Première ligne 15 % de la note 38 19–56 · n = 48
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 48
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 48
-
Vision 10 % de la note 77 48–90 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 48
- Wards détruites / min 81 n 48
- Wards de contrôle 81 n 48
-
Début de partie descriptif 69 31–88 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 48
- Kills + assists @10 69 n 48
-
Objectifs descriptif 44 31–81 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 48
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Champ 2
- Trundle 7
- Jarvan IV 6
- Qiyana 6
- Xin Zhao 5
- Pantheon 5
- Wukong 4
- Lee Sin 3
- Vi 2
- Zed 2
- Naafiri 2
- Kindred 2
- Maokai 1
- Nocturne 1
- Ambessa 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 54 46–68 · n = 48
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 46 n 48
- CS / min 46 n 48
- Part de l'or gagné 71 n 48
-
Dégâts 20 % de la note 75 42–92 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 48
- Part des dégâts ᶻ 79 n 48
-
Lane 15 % de la note 74 49–93 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 48
- Diff. XP @15 63 n 48
- Diff. or @15 88 n 48
-
Discipline 15 % de la note 33 17–67 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 48
- Morts ᶻ 54 n 48
-
Première ligne 15 % de la note 50 25–71 · n = 48
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 48
- Dégâts subis / min ᶻ 71 n 48
-
Vision 10 % de la note 79 57–96 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 48
- Wards détruites / min 96 n 48
- Wards de contrôle 54 n 48
-
Début de partie descriptif 54 21–83 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 48
- Kills + assists @10 71 n 48
-
Objectifs descriptif 29 13–46 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 48
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Trundle 7
- Jarvan IV 6
- Qiyana 6
- Xin Zhao 5
- Pantheon 5
- Wukong 4
- Lee Sin 3
- Kindred 2
- Zed 2
- Naafiri 2
- Vi 2
- Maokai 1
- Ambessa 1
- Nocturne 1
- Viego 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.