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Woden

Jungler · Akroma · LFL2

31,6 /100 ± 6,8

Intervalle 95 % : 24,9 – 38,4

Publié

2023 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers LFL2 (10 joueurs)

35 Contrôle carte 25 % de la note 10 Dégâts 20 % de la note 38 Lane 15 % de la note 20 Discipline 15 % de la note 90 Première ligne 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 35 18–55 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 55 n 18
    • CS / min 25 n 18
    • Part de l'or gagné 25 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 10 5–30 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 18
    • Part des dégâts 5 n 18
  • Lane 15 % de la note 38 18–68 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 18
    • Diff. XP @15 65 n 18
    • Diff. or @15 15 n 18
  • Discipline 15 % de la note 20 5–50 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 18
    • Morts 35 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 90 45–95 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 18
    • Dégâts subis / min 95 n 18
  • Vision 10 % de la note 32 25–48 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 18
    • Wards détruites / min 15 n 18
    • Wards de contrôle 65 n 18
  • Début de partie descriptif 60 20–83 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 18
    • Kills + assists @10 45 n 18
  • Objectifs descriptif 65 25–95 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Vi 6
  • Sejuani 4
  • Jarvan IV 3
  • Wukong 2
  • Maokai 2
  • Amumu 1

Évolution du score

203345 2023 Spring — 31,6 (24,9–38,4), 18 parties 322023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.