Intervalle 95 % : 24,9 – 38,4
PubliéIntervalle 95 % : 23,1 – 36,5
Publié2023 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers LFL2 (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs junglers LFL2 (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 18–55 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 55 n 18
- CS / min 25 n 18
- Part de l'or gagné 25 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 10 5–30 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 18
- Part des dégâts ᶻ 5 n 18
-
Lane 15 % de la note 38 18–68 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 18
- Diff. XP @15 65 n 18
- Diff. or @15 15 n 18
-
Discipline 15 % de la note 20 5–50 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 18
- Morts ᶻ 35 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 90 45–95 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 18
-
Vision 10 % de la note 32 25–48 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 18
- Wards détruites / min 15 n 18
- Wards de contrôle 65 n 18
-
Début de partie descriptif 60 20–83 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 18
- Kills + assists @10 45 n 18
-
Objectifs descriptif 65 25–95 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Vi 6
- Sejuani 4
- Jarvan IV 3
- Wukong 2
- Maokai 2
- Amumu 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 24 12–37 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 35 n 27
- CS / min 19 n 27
- Part de l'or gagné 19 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 4 4–15 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 27
- Part des dégâts ᶻ 4 n 27
-
Lane 15 % de la note 37 14–65 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 58 n 27
- Diff. XP @15 50 n 27
- Diff. or @15 4 n 27
-
Discipline 15 % de la note 31 8–69 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 27
- Morts ᶻ 50 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 81 46–96 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 27
-
Vision 10 % de la note 35 27–50 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 27
- Wards détruites / min 19 n 27
- Wards de contrôle 73 n 27
-
Début de partie descriptif 19 4–69 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 27
- Kills + assists @10 19 n 27
-
Objectifs descriptif 73 42–96 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Vi 7
- Maokai 5
- Sejuani 5
- Jarvan IV 5
- Viego 2
- Wukong 2
- Amumu 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.