LoL Scout

Woda

ADC · Priority · HC

44 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 36 – 52

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs ADC HC (10 joueurs)

65 Dégâts 35 % de la note 45 Lane 25 % de la note 45 Discipline 15 % de la note 65 Ressources 15 % de la note 78 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 65 45–90 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 75 n 16
    • Part des dégâts 55 n 16
  • Lane 25 % de la note 45 18–68 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 16
    • Diff. XP @15 35 n 16
    • Diff. or @15 55 n 16
  • Discipline 15 % de la note 45 20–75 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 16
    • Morts 55 n 16
  • Ressources 15 % de la note 65 35–85 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 65 n 16
    • Part de l'or gagné 65 n 16
  • Vision 10 % de la note 78 28–95 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 16
    • Wards détruites / min 75 n 16
    • Wards de contrôle 75 n 16
  • Début de partie descriptif 55 15–90 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 45 n 16
    • Kills + assists @10 65 n 16
  • Objectifs descriptif 25 5–65 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Senna 3
  • Caitlyn 2
  • Samira 2
  • Ashe 2
  • Xayah 1
  • Ezreal 1
  • Zeri 1
  • Yunara 1
  • Sivir 1
  • Kalista 1
  • Smolder 1

Évolution du score

304355 2026 Spring — 44 (36–52), 16 parties 442026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.