LoL Scout

wittman

ADC · EXILE esports · HM

30,6 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 21,3 – 39,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 18 parties | percentiles vs ADC HM (8 joueurs)

38 Dégâts 35 % de la note 73 Lane 25 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 69 Ressources 15 % de la note 19 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 38 6–69 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 18
    • Part des dégâts 56 n 18
  • Lane 25 % de la note 73 31–94 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 18
    • Diff. XP @15 56 n 18
    • Diff. or @15 69 n 18
  • Discipline 15 % de la note 44 31–75 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 18
    • Morts 31 n 18
  • Ressources 15 % de la note 69 38–81 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 18
    • Part de l'or gagné 81 n 18
  • Vision 10 % de la note 19 6–46 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 18
    • Wards détruites / min 31 n 18
    • Wards de contrôle 19 n 18
  • Début de partie descriptif 31 13–75 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 18
    • Kills + assists @10 19 n 18
  • Objectifs descriptif 19 19–56 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Varus 5
  • Corki 4
  • Kai'Sa 3
  • Lucian 2
  • Jhin 2
  • Yunara 1
  • Sivir 1

Évolution du score

153555 2024 Spring — 39,4 (29,4–49,3), 17 parties 392024Spring 2025 Summer — 30,6 (21,3–39,8), 18 parties 312025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.