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ADC · Bilibili Gaming Junior · LDL
ADC · Bilibili Gaming · LPL
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ADC · Royal Club · LDL
ADC · Royal Club · LDL
Intervalle 95 % : 71,3 – 92,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 63,5 – 79,5
PubliéIntervalle 95 % : 64,3 – 80,4
PubliéIntervalle 95 % : 60,2 – 80,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 60,2 – 81,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,9 – 77,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,3 – 77,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 11 parties (dont 9 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2020 · Summer | 39 parties | percentiles vs ADC LPL (18 joueurs)
2020 · Saison complète | 39 parties | percentiles vs ADC LPL (21 joueurs)
2021 · Summer | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (30 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2021 · Saison complète | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 3 | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 95 78–98 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 11
- Part des dégâts ᶻ 98 n 11
-
Lane 25 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 90 50–98 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 11
- Morts ᶻ 83 n 11
-
Ressources 15 % de la note 83 40–95 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 93 n 11
- Part de l'or gagné 73 n 11
-
Vision 10 % de la note 81 48–89 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 10
- Wards détruites / min 93 n 10
- Wards de contrôle 53 n 10
-
Début de partie descriptif Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 78 18–98 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 11
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Varus 6
- Jayce 1
- Aphelios 1
- Kai'Sa 1
- Kalista 1
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 44 14–72 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 39
- Part des dégâts ᶻ 36 n 39
-
Lane 25 % de la note 55 29–73 · n = 39
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 39
- Diff. XP @15 75 n 39
- Diff. or @15 19 n 39
-
Discipline 15 % de la note 44 25–78 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 47 n 39
- Morts ᶻ 42 n 39
-
Ressources 15 % de la note 92 72–97 · n = 39
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 86 n 39
- Part de l'or gagné 97 n 39
-
Vision 10 % de la note 79 58–92 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 30
- Wards détruites / min 69 n 30
- Wards de contrôle 75 n 30
-
Début de partie descriptif 6 3–31 · n = 39
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 8 n 39
- Kills + assists @10 3 n 39
-
Objectifs descriptif 8 3–86 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 39
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Aphelios 11
- Ashe 9
- Ezreal 7
- Kalista 5
- Caitlyn 3
- Kai'Sa 2
- Jhin 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 48 17–74 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 39
- Part des dégâts ᶻ 31 n 39
-
Lane 25 % de la note 56 25–77 · n = 39
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 39
- Diff. XP @15 79 n 39
- Diff. or @15 21 n 39
-
Discipline 15 % de la note 48 19–81 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 39
- Morts ᶻ 50 n 39
-
Ressources 15 % de la note 95 76–98 · n = 39
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 93 n 39
- Part de l'or gagné 98 n 39
-
Vision 10 % de la note 71 52–90 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 30
- Wards détruites / min 50 n 30
- Wards de contrôle 74 n 30
-
Début de partie descriptif 7 2–31 · n = 39
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 12 n 39
- Kills + assists @10 2 n 39
-
Objectifs descriptif 17 7–74 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 39
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Aphelios 11
- Ashe 9
- Ezreal 7
- Kalista 5
- Caitlyn 3
- Kai'Sa 2
- Jhin 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 93 70–98 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 18
- Part des dégâts ᶻ 88 n 18
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 28 10–63 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 18
- Morts ᶻ 35 n 18
-
Ressources 15 % de la note 93 75–98 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 95 n 18
- Part de l'or gagné 92 n 18
-
Vision 10 % de la note 81 64–90 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 18
- Wards détruites / min 85 n 18
- Wards de contrôle 65 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 88 28–98 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Kalista 4
- Varus 2
- Kog'Maw 2
- Aphelios 2
- Tristana 1
- Samira 1
- Ziggs 1
- Ezreal 1
- Jhin 1
- Lee Sin 1
- Jinx 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 97 73–99 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 99 n 18
- Part des dégâts ᶻ 94 n 18
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 30 14–76 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 20 n 18
- Morts ᶻ 40 n 18
-
Ressources 15 % de la note 88 63–97 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 89 n 18
- Part de l'or gagné 87 n 18
-
Vision 10 % de la note 82 54–90 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 85 n 18
- Wards de contrôle 78 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 27–99 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 18
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Kalista 4
- Aphelios 2
- Varus 2
- Kog'Maw 2
- Tristana 1
- Jinx 1
- Lee Sin 1
- Renekton 1
- Samira 1
- Ziggs 1
- Ezreal 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 58 16–90 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 12
- Part des dégâts ᶻ 45 n 12
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 42 21–92 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 12
- Morts ᶻ 50 n 12
-
Ressources 15 % de la note 84 53–97 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 92 n 12
- Part de l'or gagné 76 n 12
-
Vision 10 % de la note 78 59–90 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 12
- Wards détruites / min 71 n 12
- Wards de contrôle 66 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 97 50–97 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 12
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Aphelios 4
- Kai'Sa 3
- Varus 1
- Xayah 1
- Ashe 1
- Tristana 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 67 18–99 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 16
- Part des dégâts ᶻ 51 n 16
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 36 11–83 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 33 n 16
- Morts ᶻ 38 n 16
-
Ressources 15 % de la note 57 7–95 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 78 n 16
- Part de l'or gagné 36 n 16
-
Vision 10 % de la note 80 56–93 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 16
- Wards détruites / min 62 n 16
- Wards de contrôle 83 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 86 30–96 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 16
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 4
- Kai'Sa 4
- Varus 2
- Xayah 1
- Tristana 1
- Ezreal 1
- Senna 1
- Jinx 1
- Ashe 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.