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wind

Support · LGD Gaming Young Team · LDL

56,2 /100 ± 14,7

Intervalle 95 % : 41,5 – 70,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 1 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans

46 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 53 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 70 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 46 33–56 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 38 n 18
    • Wards détruites / min 88 n 18
    • Wards de contrôle 13 n 18
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 53 28–83 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 73 n 18
    • Morts 33 n 18
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 70 48–90 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 43 n 18
    • Part des dégâts 98 n 18
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 28 13–73 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 18
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 1

  • Nami 4
  • Rakan 3
  • Nautilus 3
  • Annie 2
  • Renata Glasc 2
  • Heimerdinger 1
  • Leona 1
  • Yuumi 1
  • Ashe 1

Évolution du score

355575 2021 Spring — 60,9 (51,3–70,4), 56 parties 612021Spring 2021 Summer — 59,1 (49,1–69,1), 37 parties 592021Summer 2022 Spring — 51,7 (41,3–62,2), 40 parties 522022Spring 2022 Summer — 56,9 (46,6–67,3), 34 parties 572022Summer 2023 Split 1 — 56,2 (41,5–70,9), 18 parties 562023Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.