LoL Scout

Will

Jungler · Mirage Alliance · NACL

46,8 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 37,5 – 56,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Spring | 22 parties | percentiles vs junglers NACL (10 joueurs)

48 Contrôle carte 25 % de la note 80 Dégâts 20 % de la note 35 Lane 15 % de la note 65 Discipline 15 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 48 28–72 · n = 22

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 35 n 22
    • CS / min 25 n 22
    • Part de l'or gagné 85 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 80 45–95 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 22
    • Part des dégâts 95 n 22
  • Lane 15 % de la note 35 8–78 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 22
    • Diff. XP @15 25 n 22
    • Diff. or @15 65 n 22
  • Discipline 15 % de la note 65 40–85 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 22
    • Morts 45 n 22
  • Première ligne 15 % de la note 25 10–45 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 22
    • Dégâts subis / min 45 n 22
  • Vision 10 % de la note 38 28–48 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 22
    • Wards détruites / min 5 n 22
    • Wards de contrôle 85 n 22
  • Début de partie descriptif 70 25–95 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 22
    • Kills + assists @10 85 n 22
  • Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Viego 4
  • Vi 3
  • Xin Zhao 3
  • Brand 2
  • Lee Sin 2
  • Poppy 2
  • Wukong 2
  • Jarvan IV 1
  • Lillia 1
  • Gragas 1
  • Trundle 1

Évolution du score

305375 2021 Summer — 64,2 (57,1–71,3), 35 parties 642021Summer 2022 Summer — 64,1 (56,7–71,4), 55 parties 642022Summer 2023 Summer — 47,1 (39,7–54,6), 38 parties 472023Summer 2024 Spring — 46,8 (37,5–56,1), 22 parties 472024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.