LoL Scout

Wilhelm

Jungler · Lucent Esports · UKLC

38,1 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 30,8 – 45,3

Publié

2021 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers UKLC (13 joueurs)

4 Contrôle carte 25 % de la note 39 Dégâts 20 % de la note 14 Lane 15 % de la note 27 Discipline 15 % de la note 77 Première ligne 15 % de la note 68 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 4 4–19 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 4 n 10
    • CS / min 4 n 10
    • Part de l'or gagné 4 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 39 19–73 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 58 n 10
    • Part des dégâts 19 n 10
  • Lane 15 % de la note 14 4–58 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 12 n 10
    • Diff. XP @15 12 n 10
    • Diff. or @15 19 n 10
  • Discipline 15 % de la note 27 8–54 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 10
    • Morts 19 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 77 39–96 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 96 n 10
    • Dégâts subis / min 58 n 10
  • Vision 10 % de la note 68 37–81 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 10
    • Wards détruites / min 81 n 10
    • Wards de contrôle 73 n 10
  • Début de partie descriptif 62 12–89 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 10
    • Kills + assists @10 73 n 10
  • Objectifs descriptif 19 4–89 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Volibear 5
  • Udyr 2
  • Olaf 2
  • Sejuani 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.