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Whynot

Jungler · Chiefs Esports Club · LCP

37,9 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 30,6 – 45,1

Publié

2025 · Split 3 | 14 parties | percentiles vs junglers LCP (8 joueurs)

6 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 10 Lane 15 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 6 Première ligne 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 6 6–15 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 14
    • CS / min 6 n 14
    • Part de l'or gagné 6 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 50 6–88 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 14
    • Part des dégâts 94 n 14
  • Lane 15 % de la note 10 6–40 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 14
    • Diff. XP @15 19 n 14
    • Diff. or @15 6 n 14
  • Discipline 15 % de la note 13 6–69 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 14
    • Morts 6 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 6 6–19 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 14
    • Dégâts subis / min 6 n 14
  • Vision 10 % de la note 27 19–56 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 14
    • Wards détruites / min 31 n 14
    • Wards de contrôle 19 n 14
  • Début de partie descriptif 25 6–88 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 14
    • Kills + assists @10 31 n 14
  • Objectifs descriptif 6 6–56 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Xin Zhao 3
  • Ivern 2
  • Maokai 2
  • Trundle 2
  • Kindred 1
  • Qiyana 1
  • Vi 1
  • Wukong 1
  • Nocturne 1

Évolution du score

203855 2023 Split 2 — 34 (25–43), 23 parties 342023Split 2 2024 Split 1 — 41,8 (34,1–49,4), 25 parties 422024Split 1 2025 Split 3 — 37,9 (30,6–45,1), 14 parties 382025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.