Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
2026 · Champ 1 | 48 parties | percentiles vs ADC LAS (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 48 parties | percentiles vs ADC LAS (10 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 5–15 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 48
- Part des dégâts ᶻ 5 n 48
-
Lane 25 % de la note 5 5–5 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 48
- Diff. XP @15 5 n 48
- Diff. or @15 5 n 48
-
Discipline 15 % de la note 40 20–60 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 48
- Morts ᶻ 5 n 48
-
Ressources 15 % de la note 10 10–15 · n = 48
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 48
- Part de l'or gagné 15 n 48
-
Vision 10 % de la note 12 8–22 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 48
- Wards détruites / min 5 n 48
- Wards de contrôle 25 n 48
-
Début de partie descriptif 10 5–40 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 48
- Kills + assists @10 5 n 48
-
Objectifs descriptif 35 15–75 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 48
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Champ 1
- Ezreal 12
- Yunara 10
- Xayah 7
- Varus 4
- Kalista 4
- Jhin 3
- Ashe 3
- Aphelios 2
- Sivir 2
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 5–15 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 48
- Part des dégâts ᶻ 5 n 48
-
Lane 25 % de la note 5 5–5 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 48
- Diff. XP @15 5 n 48
- Diff. or @15 5 n 48
-
Discipline 15 % de la note 40 20–60 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 48
- Morts ᶻ 5 n 48
-
Ressources 15 % de la note 10 10–15 · n = 48
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 48
- Part de l'or gagné 15 n 48
-
Vision 10 % de la note 12 8–22 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 48
- Wards détruites / min 5 n 48
- Wards de contrôle 25 n 48
-
Début de partie descriptif 10 5–45 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 48
- Kills + assists @10 5 n 48
-
Objectifs descriptif 35 15–75 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 48
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ezreal 12
- Yunara 10
- Xayah 7
- Varus 4
- Kalista 4
- Jhin 3
- Ashe 3
- Sivir 2
- Aphelios 2
- Lucian 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.