LoL Scout

White

Jungler · Unicorns of Love Sexy Edition · PRM

45 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 37,7 – 52,2

Publié

2026 · Summer | 19 parties | percentiles vs junglers PRM (10 joueurs)

58 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 32 Lane 15 % de la note 70 Discipline 15 % de la note 70 Première ligne 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 58 48–72 · n = 19

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 75 n 19
    • CS / min 65 n 19
    • Part de l'or gagné 35 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 50 25–85 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 19
    • Part des dégâts 45 n 19
  • Lane 15 % de la note 32 15–55 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 19
    • Diff. XP @15 25 n 19
    • Diff. or @15 25 n 19
  • Discipline 15 % de la note 70 30–85 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 19
    • Morts 75 n 19
  • Première ligne 15 % de la note 70 25–90 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 19
    • Dégâts subis / min 45 n 19
  • Vision 10 % de la note 52 45–68 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 19
    • Wards détruites / min 5 n 19
    • Wards de contrôle 85 n 19
  • Début de partie descriptif 30 15–60 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 19
    • Kills + assists @10 35 n 19
  • Objectifs descriptif 55 25–95 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Lee Sin 6
  • Pantheon 3
  • Naafiri 3
  • Xin Zhao 3
  • Jarvan IV 2
  • Vi 2

Évolution du score

103560 2022 Spring — 24,9 (14,8–34,9), 18 parties 252022Spring 2022 Summer — 29,8 (20,7–38,9), 18 parties 2023 Spring — 45,7 (38,9–52,5), 25 parties 462023Spring 2023 Summer — 48,6 (41,7–55,5), 18 parties 2024 Spring — 42,5 (36,5–48,5), 29 parties 432024Spring 2024 Summer — 46,8 (39,7–53,9), 18 parties 2025 Spring — 31,6 (24–39,2), 22 parties 322025Spring 2026 Spring — 37,5 (30,7–44,3), 22 parties 2026 Summer — 45 (37,7–52,2), 19 parties 452026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.