whisper
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Intervalle 95 % : 28,2 – 50,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,8 – 66,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,6 – 61,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,4 – 62
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19,7 – 49,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,7 – 55,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Summer | 31 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (21 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 61 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 3–24 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 10
- CS / min 6 n 10
- Part de l'or gagné 6 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 37 13–69 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 10
- Part des dégâts ᶻ 24 n 10
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 20 7–63 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 10
- Morts ᶻ 13 n 10
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 59 46–74 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 10
- Wards détruites / min 24 n 10
- Wards de contrôle 91 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 13 2–76 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 10
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Volibear 4
- Hecarim 2
- Xin Zhao 1
- Lee Sin 1
- Nocturne 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 41 17–66 · n = 31
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 30 n 31
- CS / min 30 n 31
- Part de l'or gagné 62 n 31
-
Dégâts 20 % de la note 84 50–96 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 31
- Part des dégâts ᶻ 74 n 31
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 52 34–78 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 31
- Morts ᶻ 38 n 31
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 59 37–79 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 31
- Wards détruites / min 34 n 31
- Wards de contrôle 86 n 31
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 22 6–70 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 22 n 31
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Wukong 7
- Poppy 6
- Viego 6
- Pantheon 3
- Lee Sin 3
- Xin Zhao 3
- Diana 1
- Trundle 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 22 10–45 · n = 41
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 22 n 41
- CS / min 19 n 41
- Part de l'or gagné 24 n 41
-
Dégâts 20 % de la note 77 46–89 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 41
- Part des dégâts ᶻ 65 n 41
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 44 28–74 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 60 n 41
- Morts ᶻ 27 n 41
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 65 46–83 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 60 n 41
- Wards détruites / min 40 n 41
- Wards de contrôle 94 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 19 9–65 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 41
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Wukong 7
- Viego 6
- Poppy 6
- Lee Sin 4
- Volibear 4
- Xin Zhao 4
- Pantheon 3
- Hecarim 2
- Trundle 1
- Diana 1
- Taliyah 1
- Nocturne 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 21 10–52 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 7 n 21
- CS / min 7 n 21
- Part de l'or gagné 50 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 26 19–50 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 21
- Part des dégâts ᶻ 21 n 21
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 43 19–74 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 21
- Morts ᶻ 41 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 72 42–87 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 21
- Wards détruites / min 83 n 21
- Wards de contrôle 50 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 12 2–26 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 21
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Nidalee 3
- Sejuani 3
- Graves 3
- Elise 3
- Wukong 3
- Kindred 3
- Rumble 1
- Viego 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 3 3–6 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 24
- CS / min 3 n 24
- Part de l'or gagné 3 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 13 5–53 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 24
- Part des dégâts ᶻ 8 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 8 3–30 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 24
- Morts ᶻ 8 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 58 35–74 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 24
- Wards détruites / min 38 n 24
- Wards de contrôle 93 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 23 8–78 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Sejuani 5
- Poppy 4
- Maokai 4
- Vi 3
- Wukong 3
- Ivern 2
- Xin Zhao 1
- Nocturne 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 4 3–12 · n = 61
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 1 n 61
- CS / min 4 n 61
- Part de l'or gagné 7 n 61
-
Dégâts 20 % de la note 36 21–55 · n = 61
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 61
- Part des dégâts ᶻ 28 n 61
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 9 5–34 · n = 61
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 61
- Morts ᶻ 9 n 61
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 68 48–79 · n = 61
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 62 n 61
- Wards détruites / min 67 n 61
- Wards de contrôle 75 n 61
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 12 7–30 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 61
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 9
- Wukong 8
- Maokai 6
- Elise 5
- Vi 5
- Poppy 4
- Kindred 3
- Ivern 3
- Graves 3
- Viego 3
- Nidalee 3
- Xin Zhao 2
- Kha'Zix 2
- Nocturne 2
- Jarvan IV 1
- Lee Sin 1
- Rumble 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.