Intervalle 95 % : 23,5 – 55,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,2 – 58,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Split 2 | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 19 8–51 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 16
- Wards détruites / min 13 n 16
- Wards de contrôle 33 n 16
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 33 10–65 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 16
- Morts ᶻ 23 n 16
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 10 3–38 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 16
- Part des dégâts ᶻ 13 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–23 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 16
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Thresh 4
- Blitzcrank 4
- Nautilus 3
- Pyke 2
- Rakan 1
- Leona 1
- Lux 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 23 10–51 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 16
- Wards détruites / min 24 n 16
- Wards de contrôle 32 n 16
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 40 11–72 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 51 n 16
- Morts ᶻ 29 n 16
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 11 1–45 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 16
- Part des dégâts ᶻ 18 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 4 1–24 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 16
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Blitzcrank 4
- Thresh 4
- Nautilus 3
- Pyke 2
- Rakan 1
- Lux 1
- Leona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.