LoL Scout

Weiwei

Jungler · LNG Esports · LPL

59,6 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 50,8 – 68,5

Publié

2025 · Split 1 | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (13 joueurs) | noté sur 70 % des pans

45 Contrôle carte 25 % de la note 39 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 46 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 68 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 45 6–68 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 50 n 10
    • CS / min 35 n 10
    • Part de l'or gagné 50 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 39 4–65 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 12 n 10
    • Part des dégâts 65 n 10
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 46 15–89 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 10
    • Morts 27 n 10
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 68 40–83 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 58 n 10
    • Wards détruites / min 73 n 10
    • Wards de contrôle 73 n 10
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 12 4–58 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 12 n 10
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 1

  • Pantheon 2
  • Sejuani 2
  • Volibear 1
  • Nocturne 1
  • Viego 1
  • Zyra 1
  • Vi 1
  • Lee Sin 1

Évolution du score

457095 2020 Summer — 76,6 (70–83,1), 49 parties 772020Summer 2021 Spring — 79,1 (72,6–85,5), 38 parties 2021 Summer — 74,5 (66,3–82,7), 44 parties 752021Summer 2022 Spring — 74,3 (65–83,5), 52 parties 2022 Summer — 77,9 (68,7–87,2), 32 parties 782022Summer 2023 Summer — 68,3 (58,7–77,9), 48 parties 2024 Spring — 69,2 (61,4–77), 46 parties 692024Spring 2024 Summer Placements — 67,9 (58,3–77,6), 15 parties 2024 Summer — 67,4 (59,9–75), 29 parties 672024Summer 2025 Split 1 — 59,6 (50,8–68,5), 10 parties 602025Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.