LoL Scout

Wei

Jungler · Invictus Gaming · LPL

60,7 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 53,7 – 67,6

Publié

2026 · Split 3 | 10 parties (dont 8 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (9 joueurs) | noté sur 70 % des pans

17 Contrôle carte 25 % de la note 28 Dégâts 20 % de la note Lane — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur (ce joueur) Lane 15 % de la note 78 Discipline 15 % de la note Première ligne — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur (ce joueur) Première ligne 15 % de la note 94 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 17 6–43 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 17 n 10
    • CS / min 17 n 10
    • Part de l'or gagné 17 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 28 22–61 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 10
    • Part des dégâts 6 n 10
  • Lane 15 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 78 28–94 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 10
    • Morts 83 n 10
  • Première ligne 15 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 94 65–94 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 10
    • Wards détruites / min 94 n 10
    • Wards de contrôle 94 n 10
  • Début de partie descriptif Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 83 28–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 10
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Naafiri 2
  • Vi 2
  • Trundle 2
  • Nocturne 1
  • Lee Sin 1
  • Wukong 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

406895 2020 Spring — 67,9 (61,8–74,1), 41 parties 682020Spring 2020 Summer — 69,5 (63–76), 40 parties 2021 Spring — 67,7 (62–73,4), 54 parties 2021 Summer — 71,4 (63,8–79,1), 43 parties 712021Summer 2022 Spring — 76,8 (68,3–85,4), 53 parties 2022 Summer — 71,7 (63,3–80,2), 47 parties 2023 Spring — 78,3 (69,6–87), 45 parties 782023Spring 2023 Summer — 82 (74,2–89,9), 44 parties 2024 Spring — 61,6 (54,4–68,9), 36 parties 2024 Summer Placements — 68,6 (59,7–77,5), 14 parties 692024Summer Placements 2024 Summer — 67,1 (60,2–74,1), 23 parties 2025 Split 1 — 56,1 (48,3–64), 23 parties 2025 Split 2 — 53,8 (45,8–61,7), 23 parties 542025Split 2 2025 Split 3 — 52,4 (47–57,8), 42 parties 2026 Split 1 — 67,4 (61,2–73,6), 43 parties 2026 Split 2 — 57,6 (51,1–64,1), 38 parties 582026Split 2 2026 Split 3 — 60,7 (53,7–67,6), 10 parties 612026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.