LoL Scout

Washidai

Toplaner · V3 Esports · LJL

42,1 /100 ± 11,4

Intervalle 95 % : 30,7 – 53,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 19 parties | percentiles vs toplaners LJL (9 joueurs)

24 Lane 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 39 Première ligne 20 % de la note 39 Discipline 15 % de la note 46 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 24 6–46 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 19
    • Diff. XP @15 17 n 19
    • Diff. or @15 28 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 56 28–72 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 19
    • Part des dégâts 83 n 19
  • Première ligne 20 % de la note 39 6–56 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 19
    • Dégâts subis / min 61 n 19
  • Discipline 15 % de la note 39 17–72 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 19
    • Morts 6 n 19
  • Vision 10 % de la note 46 24–72 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 19
    • Wards détruites / min 50 n 19
    • Wards de contrôle 39 n 19
  • Ressources 10 % de la note 50 22–89 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 39 n 19
    • Part de l'or gagné 61 n 19
  • Début de partie descriptif 22 6–67 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 19
    • Kills + assists @10 28 n 19
  • Objectifs descriptif 6 6–6 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Gnar 6
  • Jax 3
  • Renekton 3
  • K'Sante 3
  • Malphite 2
  • Ornn 1
  • Sion 1

Évolution du score

204060 2022 Spring — 48,7 (41,4–55,9), 21 parties 492022Spring 2022 Summer — 38,7 (30,5–46,9), 21 parties 392022Summer 2023 Spring — 38,2 (27,1–49,3), 30 parties 382023Spring 2023 Summer — 42,1 (30,7–53,5), 19 parties 422023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.