LoL Scout

Warner

Midlaner · Bushido Wildcats · TCL

32 /100 ± 8,4

Intervalle 95 % : 23,6 – 40,4

Publié

2026 · Spring | 15 parties | percentiles vs midlaners TCL (8 joueurs)

48 Lane 30 % de la note 56 Dégâts 25 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 90 Vision 10 % de la note 44 Première ligne 10 % de la note 38 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 48 10–73 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 15
    • Diff. XP @15 44 n 15
    • Diff. or @15 56 n 15
  • Dégâts 25 % de la note 56 19–88 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 15
    • Part des dégâts 44 n 15
  • Discipline 15 % de la note 6 6–63 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 15
    • Morts 6 n 15
  • Vision 10 % de la note 90 73–94 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 15
    • Wards détruites / min 94 n 15
    • Wards de contrôle 81 n 15
  • Première ligne 10 % de la note 44 13–81 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 15
    • Dégâts subis / min 44 n 15
  • Ressources 10 % de la note 38 13–81 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 15
    • Part de l'or gagné 56 n 15
  • Début de partie descriptif 81 38–94 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 15
    • Kills + assists @10 81 n 15
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ahri 4
  • Aurora 2
  • Kai'Sa 1
  • Ryze 1
  • Vex 1
  • Syndra 1
  • Jayce 1
  • LeBlanc 1
  • Viktor 1
  • Anivia 1
  • Annie 1

Évolution du score

204060 2022 Winter — 41,2 (29,8–52,6), 18 parties 412022Winter 2022 Summer — 35,8 (25,5–46,1), 17 parties 362022Summer 2025 Winter — 43 (35,2–50,9), 16 parties 432025Winter 2025 Spring — 38,5 (30,6–46,4), 25 parties 392025Spring 2026 Winter — 41 (32,7–49,3), 36 parties 412026Winter 2026 Spring — 32 (23,6–40,4), 15 parties 322026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.