Intervalle 95 % : 27,8 – 45,6
PubliéIntervalle 95 % : 29,3 – 47
Publié2020 · Fall | 12 parties | percentiles vs ADC UPL (11 joueurs)
2020 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC UPL (22 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 55 23–86 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 12
- Part des dégâts ᶻ 77 n 12
-
Lane 25 % de la note 5 5–35 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 12
- Diff. XP @15 5 n 12
- Diff. or @15 5 n 12
-
Discipline 15 % de la note 46 9–77 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 12
- Morts ᶻ 32 n 12
-
Ressources 15 % de la note 50 23–73 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 12
- Part de l'or gagné 86 n 12
-
Vision 10 % de la note 65 35–86 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 12
- Wards détruites / min 68 n 12
- Wards de contrôle 41 n 12
-
Début de partie descriptif 21 5–64 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 12
- Kills + assists @10 18 n 12
-
Objectifs descriptif 14 5–59 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Fall
- Ashe 3
- Miss Fortune 2
- Jinx 2
- Lucian 1
- Ezreal 1
- Samira 1
- Jhin 1
- Caitlyn 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 55 25–89 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 12
- Part des dégâts ᶻ 84 n 12
-
Lane 25 % de la note 11 4–40 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 12
- Diff. XP @15 2 n 12
- Diff. or @15 11 n 12
-
Discipline 15 % de la note 46 11–86 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 12
- Morts ᶻ 30 n 12
-
Ressources 15 % de la note 64 36–80 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 12
- Part de l'or gagné 89 n 12
-
Vision 10 % de la note 58 30–78 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 80 n 12
- Wards détruites / min 57 n 12
- Wards de contrôle 39 n 12
-
Début de partie descriptif 14 2–64 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 12
- Kills + assists @10 16 n 12
-
Objectifs descriptif 25 7–66 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ashe 3
- Miss Fortune 2
- Jinx 2
- Ezreal 1
- Samira 1
- Jhin 1
- Lucian 1
- Caitlyn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.