Wangxiao
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Intervalle 95 % : 50 – 72,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,5 – 72,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,1 – 71,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,7 – 61,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,4 – 66,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,4 – 65,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,6 – 67,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,6 – 63
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,6 – 62,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,2 – 65,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 17 parties | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (30 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2021 · Saison complète | 61 parties (dont 17 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (50 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 1 | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (21 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 2 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 3 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (19 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Saison complète | 97 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (37 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Split 1 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Split 2 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Saison complète | 62 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 71 29–96 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 51 n 17
- Diff. XP @15 81 n 17
- Diff. or @15 81 n 17
-
Dégâts 25 % de la note 80 45–96 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 76 n 17
- Part des dégâts ᶻ 84 n 17
-
Discipline 15 % de la note 54 14–96 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 51 n 17
- Morts ᶻ 56 n 17
-
Vision 10 % de la note 28 14–45 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 9 n 17
- Wards de contrôle 46 n 17
-
Première ligne 10 % de la note 26 8–60 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 24 n 17
-
Ressources 10 % de la note 71 34–90 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 17
- Part de l'or gagné 74 n 17
-
Début de partie descriptif 77 18–99 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 91 n 17
- Kills + assists @10 63 n 17
-
Objectifs descriptif 66 24–96 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 17
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Zoe 3
- Akali 3
- Ryze 2
- Orianna 2
- Azir 2
- Galio 2
- Sett 1
- Sylas 1
- Kassadin 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 78 58–88 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 38
- Part des dégâts ᶻ 65 n 38
-
Discipline 15 % de la note 68 50–95 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 38
- Morts ᶻ 98 n 38
-
Vision 10 % de la note 34 23–54 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 38
- Wards détruites / min 8 n 38
- Wards de contrôle 58 n 38
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 53 33–77 · n = 38
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 62 n 38
- Part de l'or gagné 45 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 65–98 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 38
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Ryze 9
- Sett 6
- Viego 5
- LeBlanc 3
- Lee Sin 2
- Akali 2
- Lucian 2
- Rumble 2
- Irelia 1
- Sylas 1
- Viktor 1
- Lulu 1
- Karma 1
- Zoe 1
- Syndra 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 81 59–91 · n = 61
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 61
- Part des dégâts ᶻ 73 n 61
-
Discipline 15 % de la note 74 48–93 · n = 61
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 51 n 61
- Morts ᶻ 97 n 61
-
Vision 10 % de la note 28 19–43 · n = 61
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 7 n 61
- Wards de contrôle 49 n 61
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 29 16–77 · n = 61
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 61
- Part de l'or gagné 3 n 61
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 85 55–97 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 61
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Ryze 12
- Sett 7
- LeBlanc 6
- Akali 5
- Viego 5
- Zoe 4
- Sylas 3
- Galio 2
- Lee Sin 2
- Orianna 2
- Lucian 2
- Rumble 2
- Azir 2
- Viktor 1
- Kassadin 1
- Lulu 1
- Lissandra 1
- Irelia 1
- Syndra 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 17 2–69 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 16
- Part des dégâts ᶻ 21 n 16
-
Discipline 15 % de la note 43 17–81 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 16
- Morts ᶻ 55 n 16
-
Vision 10 % de la note 20 7–48 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 7 n 16
- Wards détruites / min 21 n 16
- Wards de contrôle 31 n 16
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 50 14–76 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 74 n 16
- Part de l'or gagné 26 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 64 17–98 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 64 n 16
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Sion 3
- Gragas 2
- Yone 2
- Veigar 2
- Viktor 2
- Azir 1
- Ryze 1
- Akali 1
- K'Sante 1
- Kassadin 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 28 5–75 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 18
- Part des dégâts ᶻ 33 n 18
-
Discipline 15 % de la note 63 27–88 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 48 n 18
- Morts ᶻ 78 n 18
-
Vision 10 % de la note 33 21–54 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 18
- Wards détruites / min 53 n 18
- Wards de contrôle 38 n 18
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 45 18–78 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 68 n 18
- Part de l'or gagné 23 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 45 13–83 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Galio 3
- K'Sante 3
- Ahri 3
- Gragas 2
- Lissandra 2
- Sion 1
- Syndra 1
- Tristana 1
- Annie 1
- Akali 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 47 18–82 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 22
- Part des dégâts ᶻ 29 n 22
-
Discipline 15 % de la note 34 8–82 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 22
- Morts ᶻ 55 n 22
-
Vision 10 % de la note 18 6–45 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 22
- Wards détruites / min 29 n 22
- Wards de contrôle 13 n 22
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 40 18–71 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 22
- Part de l'or gagné 18 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 34–97 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Ahri 5
- Annie 4
- Azir 3
- Tristana 3
- Sion 3
- LeBlanc 2
- Kai'Sa 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 47 30–69 · n = 97
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 97
- Part des dégâts ᶻ 31 n 97
-
Discipline 15 % de la note 58 35–78 · n = 97
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 47 n 97
- Morts ᶻ 69 n 97
-
Vision 10 % de la note 24 16–39 · n = 97
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 97
- Wards détruites / min 28 n 97
- Wards de contrôle 26 n 97
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 53 37–70 · n = 97
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 77 n 97
- Part de l'or gagné 28 n 97
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 61 28–85 · n = 97
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 97
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Ahri 13
- K'Sante 11
- Sion 9
- Annie 8
- Azir 7
- Tristana 6
- Gragas 6
- Galio 5
- Neeko 3
- Syndra 3
- Veigar 3
- LeBlanc 3
- Lissandra 3
- Ryze 2
- Kassadin 2
- Akali 2
- Taliyah 2
- Yone 2
- Viktor 2
- Ornn 1
- Renekton 1
- Kled 1
- Kai'Sa 1
- Jayce 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 85 57–95 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 22
- Part des dégâts ᶻ 83 n 22
-
Discipline 15 % de la note 33 13–68 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 22
- Morts ᶻ 28 n 22
-
Vision 10 % de la note 19 13–39 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 22
- Wards détruites / min 28 n 22
- Wards de contrôle 28 n 22
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 95 65–98 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 98 n 22
- Part de l'or gagné 93 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 8 5–53 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Hwei 6
- Karma 5
- Tristana 4
- Azir 3
- Taliyah 1
- Viktor 1
- Corki 1
- Akali 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 65 40–83 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 18
- Part des dégâts ᶻ 58 n 18
-
Discipline 15 % de la note 58 23–88 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 18
- Morts ᶻ 73 n 18
-
Vision 10 % de la note 26 9–59 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 18
- Wards détruites / min 8 n 18
- Wards de contrôle 53 n 18
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 85 58–93 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 93 n 18
- Part de l'or gagné 78 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 33 8–68 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Azir 5
- Hwei 2
- Taliyah 2
- Aurelion Sol 2
- Ahri 2
- Corki 2
- Orianna 1
- Neeko 1
- Yone 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 85 71–93 · n = 62
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 62
- Part des dégâts ᶻ 81 n 62
-
Discipline 15 % de la note 53 24–76 · n = 62
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 62
- Morts ᶻ 50 n 62
-
Vision 10 % de la note 27 18–47 · n = 62
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 62
- Wards détruites / min 19 n 62
- Wards de contrôle 53 n 62
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 91 76–95 · n = 62
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 91 n 62
- Part de l'or gagné 91 n 62
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 19 9–43 · n = 62
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 62
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Azir 15
- Hwei 9
- Karma 7
- Tristana 6
- Corki 6
- Taliyah 6
- Neeko 2
- Akali 2
- Ahri 2
- Aurelion Sol 2
- Viktor 1
- LeBlanc 1
- Yone 1
- Orianna 1
- Jayce 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.