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ADC · FENNEL Academy · LJLA
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ADC · DetonatioN FocusMe Academy · PCL
ADC · DetonatioN FocusMe Academy · PCL
ADC · DetonatioN FocusMe Academy · PCL
ADC · DetonatioN FocusMe Academy · LJL
ADC · Inferno Drive Tokyo · LJL
ADC · Inferno Drive Tokyo · LJL
Intervalle 95 % : 19,5 – 42,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19,8 – 42,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,6 – 41,4
PubliéIntervalle 95 % : 39 – 53,4
PubliéIntervalle 95 % : 33,5 – 47,2
PubliéIntervalle 95 % : 3,8 – 27,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,4 – 44
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,5 – 41
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Regular | 20 parties | percentiles vs ADC LJLA (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs ADC LJLA (8 joueurs)
2024 · Spring | 23 parties | percentiles vs ADC PCL (12 joueurs)
2024 · Summer | 24 parties | percentiles vs ADC PCL (14 joueurs)
2024 · Saison complète | 47 parties | percentiles vs ADC PCL (16 joueurs)
2025 · Saison complète | 43 parties | percentiles vs ADC LJL (12 joueurs)
2026 · Winter | 13 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 52 parties | percentiles vs ADC LJL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 63 19–81 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 20
- Part des dégâts ᶻ 56 n 20
-
Lane 25 % de la note 35 10–60 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 20
- Diff. XP @15 56 n 20
- Diff. or @15 31 n 20
-
Discipline 15 % de la note 50 19–81 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 20
- Morts ᶻ 44 n 20
-
Ressources 15 % de la note 38 13–69 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 20
- Part de l'or gagné 19 n 20
-
Vision 10 % de la note 52 31–65 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 20
- Wards détruites / min 56 n 20
- Wards de contrôle 56 n 20
-
Début de partie descriptif 31 6–56 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 20
- Kills + assists @10 19 n 20
-
Objectifs descriptif 88 38–94 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Regular
- Aphelios 5
- Xayah 3
- Sivir 3
- Ashe 2
- Varus 1
- Jinx 1
- Zeri 1
- Vayne 1
- Ezreal 1
- Lucian 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 63 19–81 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 20
- Part des dégâts ᶻ 56 n 20
-
Lane 25 % de la note 35 10–60 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 20
- Diff. XP @15 56 n 20
- Diff. or @15 31 n 20
-
Discipline 15 % de la note 50 25–81 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 20
- Morts ᶻ 44 n 20
-
Ressources 15 % de la note 38 13–69 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 20
- Part de l'or gagné 19 n 20
-
Vision 10 % de la note 52 31–65 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 20
- Wards détruites / min 56 n 20
- Wards de contrôle 56 n 20
-
Début de partie descriptif 31 6–56 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 20
- Kills + assists @10 19 n 20
-
Objectifs descriptif 88 31–94 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 5
- Sivir 3
- Xayah 3
- Ashe 2
- Vayne 1
- Lucian 1
- Jinx 1
- Kai'Sa 1
- Ezreal 1
- Zeri 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 38 17–54 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 23
- Part des dégâts ᶻ 71 n 23
-
Lane 25 % de la note 35 13–68 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 23
- Diff. XP @15 13 n 23
- Diff. or @15 21 n 23
-
Discipline 15 % de la note 17 8–33 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 23
- Morts ᶻ 4 n 23
-
Ressources 15 % de la note 63 38–75 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 29 n 23
- Part de l'or gagné 96 n 23
-
Vision 10 % de la note 18 10–57 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 23
- Wards détruites / min 21 n 23
- Wards de contrôle 21 n 23
-
Début de partie descriptif 63 13–96 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 23
- Kills + assists @10 71 n 23
-
Objectifs descriptif 4 4–13 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 23
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Zeri 6
- Jinx 4
- Caitlyn 2
- Xayah 2
- Kalista 2
- Smolder 1
- Varus 1
- Jhin 1
- Aphelios 1
- Vayne 1
- Ashe 1
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 82 57–93 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 24
- Part des dégâts ᶻ 96 n 24
-
Lane 25 % de la note 63 39–85 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 24
- Diff. XP @15 61 n 24
- Diff. or @15 39 n 24
-
Discipline 15 % de la note 21 7–43 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 24
- Morts ᶻ 4 n 24
-
Ressources 15 % de la note 75 54–89 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 24
- Part de l'or gagné 89 n 24
-
Vision 10 % de la note 20 11–39 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 24
- Wards détruites / min 25 n 24
- Wards de contrôle 11 n 24
-
Début de partie descriptif 43 25–82 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 24
- Kills + assists @10 39 n 24
-
Objectifs descriptif 4 4–18 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 24
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Zeri 5
- Draven 3
- Lucian 3
- Aphelios 2
- Kalista 2
- Varus 2
- Sivir 1
- Ashe 1
- Jhin 1
- Ziggs 1
- Ezreal 1
- Jinx 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 59 44–81 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 47
- Part des dégâts ᶻ 78 n 47
-
Lane 25 % de la note 53 34–76 · n = 47
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 47
- Diff. XP @15 47 n 47
- Diff. or @15 41 n 47
-
Discipline 15 % de la note 16 6–34 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 47
- Morts ᶻ 3 n 47
-
Ressources 15 % de la note 69 53–81 · n = 47
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 41 n 47
- Part de l'or gagné 97 n 47
-
Vision 10 % de la note 20 12–39 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 16 n 47
- Wards détruites / min 28 n 47
- Wards de contrôle 16 n 47
-
Début de partie descriptif 59 31–88 · n = 47
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 47
- Kills + assists @10 59 n 47
-
Objectifs descriptif 3 3–16 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 47
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Zeri 11
- Jinx 5
- Kalista 4
- Draven 4
- Lucian 3
- Varus 3
- Aphelios 3
- Caitlyn 2
- Jhin 2
- Ashe 2
- Xayah 2
- Ziggs 1
- Ezreal 1
- Smolder 1
- Vayne 1
- Sivir 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 42 13–67 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 43
- Part des dégâts ᶻ 21 n 43
-
Lane 25 % de la note 38 15–65 · n = 43
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 38 n 43
- Diff. XP @15 46 n 43
- Diff. or @15 29 n 43
-
Discipline 15 % de la note 21 8–58 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 43
- Morts ᶻ 29 n 43
-
Ressources 15 % de la note 29 17–46 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 38 n 43
- Part de l'or gagné 21 n 43
-
Vision 10 % de la note 24 13–38 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 43
- Wards détruites / min 38 n 43
- Wards de contrôle 13 n 43
-
Début de partie descriptif 33 17–71 · n = 43
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 43
- Kills + assists @10 21 n 43
-
Objectifs descriptif 29 4–54 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 43
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Varus 10
- Miss Fortune 5
- Ashe 5
- Jhin 4
- Ezreal 4
- Xayah 3
- Lucian 3
- Yunara 2
- Kalista 1
- Corki 1
- Zeri 1
- Kai'Sa 1
- Jinx 1
- Yasuo 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 19–81 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 13
- Part des dégâts ᶻ 44 n 13
-
Lane 25 % de la note 73 44–90 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 13
- Diff. XP @15 56 n 13
- Diff. or @15 81 n 13
-
Discipline 15 % de la note 88 44–94 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 13
- Morts ᶻ 81 n 13
-
Ressources 15 % de la note 69 44–81 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 13
- Part de l'or gagné 69 n 13
-
Vision 10 % de la note 31 15–56 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 13
- Wards détruites / min 44 n 13
- Wards de contrôle 31 n 13
-
Début de partie descriptif 75 38–88 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 13
- Kills + assists @10 81 n 13
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Jinx 5
- Ashe 2
- Caitlyn 2
- Kalista 1
- Ezreal 1
- Varus 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 38 22–59 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 52
- Part des dégâts ᶻ 41 n 52
-
Lane 25 % de la note 91 78–93 · n = 52
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 91 n 52
- Diff. XP @15 91 n 52
- Diff. or @15 91 n 52
-
Discipline 15 % de la note 75 47–91 · n = 52
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 52
- Morts ᶻ 91 n 52
-
Ressources 15 % de la note 56 38–69 · n = 52
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 59 n 52
- Part de l'or gagné 53 n 52
-
Vision 10 % de la note 39 28–53 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 52
- Wards détruites / min 16 n 52
- Wards de contrôle 72 n 52
-
Début de partie descriptif 91 53–97 · n = 52
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 91 n 52
- Kills + assists @10 91 n 52
-
Objectifs descriptif 66 47–91 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 52
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Caitlyn 12
- Ezreal 10
- Jinx 8
- Varus 7
- Ashe 3
- Jhin 2
- Xerath 2
- Yunara 1
- Aphelios 1
- Taliyah 1
- Kalista 1
- Yasuo 1
- Mel 1
- Sivir 1
- Veigar 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.