LoL Scout

Wamu

Toplaner · Maze Gaming · LRS

39,4 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 30,7 – 48

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 2 | 24 parties | percentiles vs toplaners LRS (8 joueurs)

69 Lane 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note 25 Première ligne 20 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note 44 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 69 35–81 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 24
    • Diff. XP @15 69 n 24
    • Diff. or @15 69 n 24
  • Dégâts 20 % de la note 75 31–88 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 24
    • Part des dégâts 69 n 24
  • Première ligne 20 % de la note 25 6–69 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 24
    • Dégâts subis / min 19 n 24
  • Discipline 15 % de la note 69 38–81 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 24
    • Morts 69 n 24
  • Vision 10 % de la note 48 31–73 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 24
    • Wards détruites / min 44 n 24
    • Wards de contrôle 44 n 24
  • Ressources 10 % de la note 44 38–69 · n = 24

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 44 n 24
    • Part de l'or gagné 44 n 24
  • Début de partie descriptif 50 22–88 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 24
    • Kills + assists @10 56 n 24
  • Objectifs descriptif 56 19–94 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Rumble 6
  • Sion 2
  • Zaahen 2
  • Ambessa 2
  • Yorick 2
  • Renekton 2
  • Dr. Mundo 1
  • Gnar 1
  • Varus 1
  • Jayce 1
  • Ornn 1
  • Gangplank 1
  • Cho'Gath 1
  • K'Sante 1

Évolution du score

153555 2023 Closing — 33 (21,4–44,6), 18 parties 332023Closing 2026 Split 1 — 41 (32,4–49,7), 26 parties 412026Split 1 2026 Split 2 — 39,4 (30,7–48), 24 parties 392026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.