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Midlaner · StoneHenge Esports · LIT
Intervalle 95 % : 6,9 – 29,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs midlaners LIT (16 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 39 20–74 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 53 n 11
- Diff. XP @15 22 n 11
- Diff. or @15 41 n 11
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Dégâts 25 % de la note 34 13–66 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 11
- Part des dégâts ᶻ 22 n 11
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Discipline 15 % de la note 69 25–91 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 11
- Morts ᶻ 66 n 11
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Vision 10 % de la note 24 9–47 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 16 n 11
- Wards détruites / min 34 n 11
- Wards de contrôle 22 n 11
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Première ligne 10 % de la note 3 3–41 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 11
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Ressources 10 % de la note 34 16–66 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 53 n 11
- Part de l'or gagné 16 n 11
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Début de partie descriptif 56 14–78 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 78 n 11
- Kills + assists @10 34 n 11
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Objectifs descriptif 59 28–91 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Orianna 3
- Ahri 2
- Syndra 1
- Ryze 1
- Aurora 1
- Galio 1
- Taliyah 1
- Viktor 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.