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walker

Jungler · BNK FEARX Academy · LAS

19,3 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 10,7 – 27,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Champ 1 | 18 parties | percentiles vs junglers LAS (12 joueurs)

13 Contrôle carte 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 13 Lane 15 % de la note 4 Discipline 15 % de la note 46 Première ligne 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 13 7–18 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 13 n 18
    • CS / min 13 n 18
    • Part de l'or gagné 13 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 13 4–42 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 4 n 18
    • Part des dégâts 21 n 18
  • Lane 15 % de la note 13 4–57 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 13 n 18
    • Diff. XP @15 13 n 18
    • Diff. or @15 13 n 18
  • Discipline 15 % de la note 4 4–13 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 4 n 18
    • Morts 4 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 46 25–67 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 29 n 18
    • Dégâts subis / min 63 n 18
  • Vision 10 % de la note 35 18–63 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 21 n 18
    • Wards détruites / min 21 n 18
    • Wards de contrôle 63 n 18
  • Début de partie descriptif 15 4–48 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 13 n 18
    • Kills + assists @10 17 n 18
  • Objectifs descriptif 38 13–88 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 38 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Champ 1

  • Xin Zhao 4
  • Maokai 3
  • Viego 2
  • Poppy 2
  • Vi 2
  • Lee Sin 2
  • Lillia 1
  • Nocturne 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

53870 2022 Champ 1 — 54,3 (44–64,6), 24 parties 542022Champ 1 2022 Champ 2 — 50,1 (40,7–59,6), 36 parties 502022Champ 2 2024 Champ 1 — 19,3 (10,7–27,9), 18 parties 192024Champ 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.