Intervalle 95 % : 26,3 – 48,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,9 – 53,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Winter | 11 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs ADC LJL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 81 25–94 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 11
- Part des dégâts ᶻ 81 n 11
-
Lane 25 % de la note 48 19–77 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 11
- Diff. XP @15 19 n 11
- Diff. or @15 56 n 11
-
Discipline 15 % de la note 75 25–94 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 11
- Morts ᶻ 69 n 11
-
Ressources 15 % de la note 81 69–94 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 11
- Part de l'or gagné 81 n 11
-
Vision 10 % de la note 56 23–65 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 11
- Wards détruites / min 81 n 11
- Wards de contrôle 19 n 11
-
Début de partie descriptif 31 13–69 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 11
- Kills + assists @10 44 n 11
-
Objectifs descriptif 31 6–44 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Yunara 3
- Ezreal 3
- Ashe 1
- Lucian 1
- Sivir 1
- Zeri 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 94 81–97 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 91 n 25
- Part des dégâts ᶻ 97 n 25
-
Lane 25 % de la note 84 51–93 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 84 n 25
- Diff. XP @15 84 n 25
- Diff. or @15 84 n 25
-
Discipline 15 % de la note 56 22–81 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 25
- Morts ᶻ 72 n 25
-
Ressources 15 % de la note 84 75–94 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 84 n 25
- Part de l'or gagné 84 n 25
-
Vision 10 % de la note 59 41–68 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 25
- Wards détruites / min 91 n 25
- Wards de contrôle 22 n 25
-
Début de partie descriptif 72 22–94 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 84 n 25
- Kills + assists @10 59 n 25
-
Objectifs descriptif 53 22–72 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ezreal 8
- Ashe 3
- Yunara 3
- Lucian 3
- Varus 2
- Sivir 2
- Corki 2
- Kalista 1
- Zeri 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.