Intervalle 95 % : 35,9 – 50,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,8 – 50,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 25 parties | percentiles vs toplaners HC (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs toplaners HC (8 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 44 19–69 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 25
- Diff. XP @15 44 n 25
- Diff. or @15 44 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 38 25–63 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 25
- Part des dégâts ᶻ 44 n 25
-
Première ligne 20 % de la note 75 31–81 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 25
-
Discipline 15 % de la note 63 38–81 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 25
- Morts ᶻ 69 n 25
-
Vision 10 % de la note 94 85–94 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 25
- Wards détruites / min 94 n 25
- Wards de contrôle 94 n 25
-
Ressources 10 % de la note 44 19–63 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 25
- Part de l'or gagné 44 n 25
-
Début de partie descriptif 13 6–63 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 25
- Kills + assists @10 19 n 25
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 25
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Sion 6
- Zac 4
- Rumble 4
- Cho'Gath 4
- Gnar 1
- Ornn 1
- Pantheon 1
- Varus 1
- Mordekaiser 1
- Renekton 1
- Zaahen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 44 23–69 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 25
- Diff. XP @15 44 n 25
- Diff. or @15 44 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 38 25–63 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 25
- Part des dégâts ᶻ 44 n 25
-
Première ligne 20 % de la note 75 31–81 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 25
-
Discipline 15 % de la note 63 38–81 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 25
- Morts ᶻ 69 n 25
-
Vision 10 % de la note 94 85–94 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 25
- Wards détruites / min 94 n 25
- Wards de contrôle 94 n 25
-
Ressources 10 % de la note 44 19–63 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 25
- Part de l'or gagné 44 n 25
-
Début de partie descriptif 13 6–63 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 25
- Kills + assists @10 19 n 25
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 25
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Sion 6
- Zac 4
- Rumble 4
- Cho'Gath 4
- Gnar 1
- Ornn 1
- Pantheon 1
- Varus 1
- Mordekaiser 1
- Renekton 1
- Zaahen 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.