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Vorkis

Toplaner · CITA Kaizen Academy · HC

43,2 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 35,9 – 50,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 25 parties | percentiles vs toplaners HC (8 joueurs)

44 Lane 25 % de la note 38 Dégâts 20 % de la note 75 Première ligne 20 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 94 Vision 10 % de la note 44 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 44 19–69 · n = 25

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 25
    • Diff. XP @15 44 n 25
    • Diff. or @15 44 n 25
  • Dégâts 20 % de la note 38 25–63 · n = 25

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 25
    • Part des dégâts 44 n 25
  • Première ligne 20 % de la note 75 31–81 · n = 25

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 25
    • Dégâts subis / min 69 n 25
  • Discipline 15 % de la note 63 38–81 · n = 25

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 25
    • Morts 69 n 25
  • Vision 10 % de la note 94 85–94 · n = 25

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 25
    • Wards détruites / min 94 n 25
    • Wards de contrôle 94 n 25
  • Ressources 10 % de la note 44 19–63 · n = 25

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 44 n 25
    • Part de l'or gagné 44 n 25
  • Début de partie descriptif 13 6–63 · n = 25

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 25
    • Kills + assists @10 19 n 25
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 25

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 25
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Sion 6
  • Zac 4
  • Rumble 4
  • Cho'Gath 4
  • Gnar 1
  • Ornn 1
  • Pantheon 1
  • Varus 1
  • Mordekaiser 1
  • Renekton 1
  • Zaahen 1

Évolution du score

304355 2026 Spring — 43,2 (35,9–50,4), 25 parties 432026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.